Best Dressed Defenders

Off Topic => Treffpunkt => Thema gestartet von: Alina am 16. Dezember 2009, 18:24

Titel: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 16. Dezember 2009, 18:24
Bin beim Ausmisten meines Mailaccounts auf alte Werbepost von FC gestoßen und habs mir mal angeschaut....und, ich muß feststellen, das es (ausgehend vom aktuellen, recht geringen Informationsgehalt) doch für mich recht anziehend klingt.
Wenns halbwegs die geschürten Erwartungen erfüllt ( die Foren sind da recht witzig ) könnte es glatt zu einer BEdrohung für HdRO werden.
Aber guckt selber mal. (http://www.darkdaysarecoming.com/)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 17. Dezember 2009, 01:07
Ich bin ein Dragon :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Losqualo am 17. Dezember 2009, 08:26
Ich bin ein Dragon :)
Ultima Dragon?

Ich bin

Silmaril Dragon
  -=UDIC=-

 :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 10. Januar 2011, 15:49
Funcom hat übrigens EA als Publisher gefunden. Mal sehen, was da passiert  :gruebel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 11. Januar 2011, 12:13
na solang EA sich nich in die Programmierung oder die Storyline reinhängt ist dann doch alles okay
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 11. Januar 2011, 13:59
Na das sind ja mal tolle Nachrichten...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 12. Januar 2011, 22:15
Max? Da ich mir jetzt nicht sicher bin....hat Dein Post ein Ironietag ?

Ansonsten seh ichs ähnlich wie Joie ... solang EA sich auf Vertrieb und Merchandise beschränkt, kanns eigentlich von Vorteil sein.
Falls es zu einem verfrühten Release kommt...naja, ob da EA schuld dran ist? Hat FC ja genug eigene Übung mit. SL...AoC...

Ich bin einfach mal zweckoptimistisch.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 12. Januar 2011, 23:54
Das war mit Ironie. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 10. März 2011, 16:52
Gibt ne Menge neues auf der Seite (http://www.thesecretworld.com/).
Sieht interessant aus, auch wenn das Rad nicht komplett neu erfunden wurde. Wird weiterhin mit Interesse beobachtet.
edit:
Auch tentonhammer hat was (http://www.tentonhammer.com/tsw/gdc11/gdc2011-videos) an video footage dazu.
Ich und mein Kaffee werden das jetzt mal durchsehen.

PS: Wenn die Polizei fragt, ihr habt mich nie mit ihm zusammen gesehen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 26. Mai 2011, 21:34
Es wird ernster... (http://www.tswonline.de/news/archiv/153-funcoms-1-quartalsreport-2011-die-beta-hat-begonnen.html/)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 10. Juli 2011, 12:15
Nachdem ich jüngst wieder in meinem FC Account herumgeschnüffelt hab ist mir auch das icon "TSW-Beta" aufgefallen. Wer hat denn, ausser Beate und André, noch einen Platz ergattert und würd dann auch hereinschauen wenn es irgendwann einmal soweit wird?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 18. August 2011, 13:42
ich glaub sonst hatte keiner Glück... mich eingeschlossen, aber mal was anderes... wisst ihr obs irgendwann auch sowas wie ne Open Beta geben wird? weil der Timer auf der Homepage scheint ja zur closed Beta zurück zu zählen
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 18. August 2011, 13:43
Interessante Neuigkeiten: http://www.tswonline.de/news/archiv/186-releasetermin-bekannt-gegeben-a-neuer-gc-trailer.html/ (http://www.tswonline.de/news/archiv/186-releasetermin-bekannt-gegeben-a-neuer-gc-trailer.html/)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Overhaul am 18. August 2011, 21:28
Ich habe auch einen Beta-Key, und hatte zusätzlich noch das Glück, auf der GamesCom eine ca. halbstündige Präsentation, bei der Devs und Community-Menschen eine (abgekürzte) Instanz durchgespielt haben, zu erleben. Nein, das Rad haben sie sicherlich nicht neu erfunden, sie scheinen sich vielmehr wirklich treu zu bleiben, was ich toll finde. Ich bin jetzt jedenfalls maximal heiss! Mein Kollege, seineszeichens Grafiker bei uns, ist seit der Präsentation auch ganz heiss ;) Nächste Woche gehts loooooooos :D

:wavey:

Kiko
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 22. August 2011, 17:34
Jups, 26.August ist Betabeginn.  :cool:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 22. August 2011, 19:44
hm... versteh ich das auf der Homepage richtig? ich kann mich ab 26.ten für die Beta anmelden? oder ist das nur für "eingeladene" Gäste? Wäre echt scheiße wenns so ist, weil.... ich hibbel schon seit wochen deshalb rum
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 22. August 2011, 21:24
Ich glaub eher du kannst dich bis zum 26. noch bewerben. Ich drück da mal die Daumen, dass für dich auch ein keychen abfällt!
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 26. August 2011, 03:24
Hab da was...relevant ab Freitag, 26.8. 16 Uhr. (Zumindest wenn ich das richtig gelesen hab)
klick  (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/404/feature/5536/The-Secret-War-Guaranteed-Beta-Access.html) und nochn klick (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-secret-the-secret/719752).
Drück die Daumen!
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 26. August 2011, 16:27
die ganze Seite ist total platt :D
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 26. August 2011, 23:18
Ich bin jetzt ein Dragon, bekomme aber keine Email. Muss ich da bei Facebook sein?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 27. August 2011, 00:24
mit dem test auf der Homepage wird man wohl nur in einen großen Kessel bekommen.... die Sign-up Seite hat wohl zurzeit technische Probleme.

es gibt da nen paar gerüchte wo die seite dann sein wird.
die wahrscheinlichste ist die hier: http://secretwar.thesecretworld.com/

Infos gibts evtl. hier:
http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=20442

mfg, Steff
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 27. August 2011, 00:43
Kanns leider nicht nutzen, flieg in 8 Std in Ulllaaub!
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 28. August 2011, 12:55
Kanns leider nicht nutzen, flieg in 8 Std in Ulllaaub!
Ich hoffe, du hast da viel Spaß. Aber du hast noch nichts verpasst. Failcom fängt jetzt schon bei einem Browsergame so an...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 28. August 2011, 16:41
Ja, für ihre Releases sind unsere Norweger berüchtigt. Wir kennen das schon von AO. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 28. August 2011, 20:06
Ich bin jetzt jedenfalls maximal heiss! Mein Kollege, seineszeichens Grafiker bei uns, ist seit der Präsentation auch ganz heiss ;)
http://www.buffed.de/The-Secret-World-PC-200536/News/The-Secret-World-Bezahlmodell-vereint-Abonnement-Gebuehr-und-Ingame-Shop-841667/

Ich hoffe, das enttäuscht dich nicht zu sehr. Sie haben sogar wieder den spielentscheidenden Satz:

Zitat
Gleichzeitig beteuern die Entwickler, dass man sicherstellen wolle, dass käufliche Gegenstände keinerlei spielentscheidende Vorteile böten.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 29. August 2011, 12:57
Nachdem AO und AoC ebenfalls die Geschichte haben war das keinesfalls überraschend. Was allerdings eher beruhigend ist sind die Unterschiede zwischen dem Funcom-Modell und dem von Turbine.
Wenn sie das für TSW nicht grundlegend ändern kann ich damit mit weniger Murren leben als in HDRO. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 29. August 2011, 23:59
so.... Beta-Bewerbung ist raus... was mich dabei geärgert hat war die Facebookregistrierung an der ich nicht vorbeikam :/

drückt mir die daumen :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 30. August 2011, 10:46
Nachdem AO und AoC ebenfalls die Geschichte haben war das keinesfalls überraschend. Was allerdings eher beruhigend ist sind die Unterschiede zwischen dem Funcom-Modell und dem von Turbine.
Wenn sie das für TSW nicht grundlegend ändern kann ich damit mit weniger Murren leben als in HDRO. ;)
du bist sicher, dass Du über Funcom redest? Die Firma, die im shop von AoC Spielvorteile verkauft, die noch nicht mal Turbine anbietet, den Abonnenten nicht wirklich kostenfreie Punkte anbietet und keine Möglichkeit bietet sich im Spiel Punkte zu erwerben?

Wenn es wird wie bei AO ... ok ... aber wenn man sich AoC anschaut, dann sollte man erstmal abwarten, ob man murrt oder nicht ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 30. August 2011, 13:47
Ich hab das bei AoC mir grad nochmal angesehen. Punkte gibt es pro Abo-Monat, und ganz gleich für welches Spiel auf dem Funcom-Account du bezahlst.
Auf den ersten Blick stimmts schon, da kannste dir Waffen und die erste PVP Rüstung kaufen. Hdro macht das Pay to Win auch nicht anders. Die Möglichkeit doping Tränke zu kaufen gibts da ebenso wie die Möglichkeit dir ne Menge Grind zu ersparen wenn du mit dem Geldbeutel wedelst. Unterschied ist hier dass es in AoC und AO ( Wo es auch nur die PvP Rüstung, bzw die Punkte dafür, zu kaufen gibt ) halt einfach ne Option ist, während HDRO da deutlich offensiver den Shop ins Design einbindet. Als Beispiel war der ganze LI-Revamp im Grunde stark davon beeinflusst noch mehr "Gelegenheit zum Einkauf" zu bieten.
Und die Stat Tomes muss ich nicht erwähnen, oder?

Ich seh da schon einen Unterschied. Bei AoC sieht es so aus ( Da fehlt mir die Spielerfahrung ) wie bei AO. Ein Shop in dem man sich was dazu kaufen kann wenn man will ist mir zehnmal lieber als einer, der dich ständig an seine Existenz erinnert und drangsaliert und dem Designentscheidungen zugrundeliegen damit er noch mehr genutzt wird. Da helfen mir auch die Preise nicht, die im Turbine Modell ein wenig niedriger aussehen, denn ich weiss ja wohers kommt.


edit: Aber du hast natürlich Recht, man muss so oder so abwarten. Die Branche ist nicht gerade für mangelnden Opportunismus bekannt.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 30. August 2011, 14:41
Der Nervfaktor ist bei Lotro schon sehr extrem ... das stimmt ... aber schlimmere Vorteile, als bei AoC habe ich da noch nicht gesehen.

Und ich bin mir nicht sicher ... aber bekommt man bei AoC nicht nur Punkte für nen Gegenwert von ein paar Cent als Abonnent? denn ... die Spielvorteile, die sich auch ein AoC-Abo-Spieler kaufen müsste (diese PvP-Rüstung soll wohl umgerechnet irgendwas zwischen EUR 50,- und 60,- kosten), könnte man bei Lotro zumindest erwarten oder erspielen.
Und da wirkt das System schon nicht mehr so schön auf mich.

sollte sowas in TSW kommen, fände ich das noch bedauerlicher, als bei Lotro ... sollte es sowas wie bei AO sein (und die anzeichen sprechen meiner Meinung nach eher dafür), wäre es mir wurscht.


Aber eines muss man ganz klar sagen: an einen Itemshop muss man sich als Spieler gewöhnen. Man kann nur hoffen, dass er weniger nervig, als bei Lotro gestaltet wird und auch am besten gar keine Spielvorteile verkauft.
Wenn man sich anschaut was man heutzutage schon für Offline-spiele kaufen kann, wird einem ganz anders.

Aber ich denke, dass Funcom da nicht anders ist, als andere. Kunden das Geld aus der Tasche ziehen ... das machen die ganz genauso.

für die Beta hab ich mich da auch mal angemeldet ... anschauen will ich mir das in jedem Fall ... ob ich es mir dann holen werde, wird man sehen ... Templar, Baby! :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 30. August 2011, 17:28
Der trickle down durchs Abo ist nicht so groß wie die 500 Turbinepunkte, das stimmt. Überteuert sind da beide Shops.
Ich würde mich hier aber nicht so auf die PVP Rüstung versteifen, denn die ist zum einen sauteuer, und zum anderen in gigantischen Größenordnungen realistischer zu erspielen als die Tomes - und es ist, wenn ich mich nicht massiv täusche, nur "Tier1", und nicht das Endgameteil. Hilft natürlich Neueinsteigern beim anfangen.
Den Unterschied den ich zwischen den beiden Shops zu sehen meine, vielleicht täusch ich mich hier, ist eben dass Turbine versucht jedem das Zeug aufzudrücken, und das nicht nur durch eine sehr große Präsenz an "Buy now" buttons, sondern auch durch das Gamedesign. Das ist, denke ich, durch die Änderungen relativ ersichtlich, dass hier nicht geschaut wird wo man mit dem Shop noch viel abgrasen kann, sondern dass bewusst Situationen geschaffen werden in denen die Alternative des Einkaufs wirklich attraktiv gemacht wird.

Ich teil da deine Hoffnung, dass TSW da nicht so nervig vorgeht. An die Realität der Shops werden wir uns leider gewöhnen müssen. Und du hast Recht, ich finde die Entwicklung bei Singleplayer games auch extrem nervig. Bonusitem hier, Bonuslevel da, DLC... Aber die Leute kaufen es halt irgendwo.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 30. August 2011, 19:33
Templer? JoePhi, also wirklich... ist ja ekelhaft, diese gute Getue.  :scheinheilig:
Totales Chaos oder hinterhältige Intrigen müssen es schon sein. Bin mir da noch nicht so ganz schlüssig, was nun genau.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 30. August 2011, 20:05
Illuminaten haben einfach die schickeren Mäntel.  :pfeiff:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 30. August 2011, 22:56
Ganz ehrlich? Gerade die gefallen mir gar nicht.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 30. August 2011, 23:26
Templer? JoePhi, also wirklich... ist ja ekelhaft, diese gute Getue.  :scheinheilig:
hähä ... eben. Erst Gut tun ... und dann das Stiletto von hinten in den Popo stechen! :D
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Rubin am 31. August 2011, 19:59
Hallo zusammen!

Habe mich auch mal angemeldet.

Grüßle,
Rubinsche
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 05. September 2011, 16:39
Jetzt soll ja das Spiel freigeschaltet sein. Hat das schon jemand ausprobiert?

Nachtrag: Ist noch nicht freigeschaltet, meine alte Betaanmeldung soll nur ein Facebookprofil hinterlegen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 18. September 2011, 14:17
Ich hab mal ne Frage an die von uns die ja schon nen Key bekommen haben. läuft die Beta schon? ich frag nur weil ich nen recht ungeduldigen* Bekannten hab, der regelmäßig nachfragt.

*(noch hibbelicher als ich... und ich dacht das wär nich möglich :D)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 18. September 2011, 20:29
Nein, bisher hat sich noch nichts getan.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 02. November 2011, 12:38
Zum Theama: "Was getan": *Spekulatius reich* (http://tsw-forum.mmocheck.com/threads/840-Open-Beta-startet-evtl.-bereits-ab-Weihnachten)

btw: "Best Dressed Defenders of the Dragon" ...BDDotD ? ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 03. November 2011, 11:29
Na ja, wenn ich sehe, wie toll ihr Facebookspiel läuft (nämlich wie es aussieht gar nicht), halte ich Dezember für sehr optimistisch, insbesondere angesichts der letzten Meldungen von Entlassungen. Eine Open Beta würde ich mir aber definitiv ansehen, auch wenn ich mich Dezember in SW:TOR austobe.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 03. November 2011, 17:56
Sagen wirs mal so: Verbockte Starts sind ein Markenzeichen von Funcom  :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 21. November 2011, 15:40
Mal was neues:
http://www.thesecretworld.com/news/the_secret_world_open_beta_clarification

Open Beta started späten Dezember/frühen Januar, aber nicht vor Weihnachten.
Das Spiel startet wohl ca. im April. Es gibt kein Open World PvP und keine Levels, dafür aber vermutlich den Cash Shop zusätzlich zu den Abogebühren.

Meine persönliche Meinung? Es wird noch 2012 F2P.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 22. November 2011, 15:25


Danke für den link. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 22. November 2011, 16:55
Und noch ein Link:
http://www.gamona.de/games/the-secret-world,vorschau-pc:article,2014559.html

Gamona präsentiert die erste richtige Vorschau. Ich weiß nicht, ob ich wirklich Cthulhu im rosa G-String gegenübertreten möchte :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 22. November 2011, 22:22
Yup, SW hat da eh ein viel besseres Ziele für so ein pairing: http://gamona-images.de/304314/scale,960,540,outside/4312f33dab7b7b8cc2092b2d66a99ade.jpg
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 22. November 2011, 23:02
Zitat
EA wird das Publishing von The Secret World übernehmen. Und wem diese Nachricht den Angstschweiß auf die Stirn treibt, dem sei vorab versichert, dass sich Funcom nicht ins Spiel hineinpfuschen lässt und  - das wurde uns ebenso garantiert - auch keine Origin-Pflicht bestehen wird.

*Funcomfähnchen schwenkt*


Jaja, ich weiß, EA hat bezüglich Origin einiges geändert und inzwischen gibt es auch (seriöse) Berichte, dass Origin nicht so schlimm ist wie anfangs behauptet. Aber trotzdem.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 22. November 2011, 23:14
http://www.thesecretworld.com/news/the_secret_world_previews_hit_today

Anbei sind vier video-interviews. Sehr sehenswert und das macht durchaus Lust auf mehr.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 23. November 2011, 20:08
Jaja, ich weiß, EA hat bezüglich Origin einiges geändert und inzwischen gibt es auch (seriöse) Berichte, dass Origin nicht so schlimm ist wie anfangs behauptet. Aber trotzdem.
Hm. wenn ich das hier lese: http://winfuture.de/news,66773.html

Dann war an diesen Spionagevorwürfen wohl nie etwas dran (und die c't ist schon eine durchaus erstzunehmende Quelle). Aber wieso dann 'trotzdem'?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 24. November 2011, 18:36
Den Bericht der c´t meinte ich sogar. Trotzdem deshalb, weil
a) die EULA zum Release von Battlefield3 eine Frechheit sondergleichen waren und nur durch den massiven Protest geändert wurden. (Und das übrigens mehr als einmal, bis sie nach x Änderungen die derzeitige Form hatten. Nur am Rande erwähnt.)
b) die c´t die überarbeitete Software getestet hat. Origin wurde inzwischen nämlich gepatched.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 25. November 2011, 09:44
Ich persönlich denke nicht, dass dieses Programm jemals wirklich spioniert hat. Da hat doch eine Cracker-Crew sich das Teil mal vorgenommen und auch nix gefunden.
EA ist zwar gierig ... aber komplett dämlich sind die auch nicht. Die haben sich vermutlich an Steam, etc. orientiert (auch wenn ich von solchen Geschichten gar nichts halte, weil der Handel mit Gebrauchtspielen so erschwert oder sogar verhindert wird).

Die EULA war durchaus frech ... aber ich denke, dass die einfach nicht mit einem solchen Shitstorm gerechnet haben.

Mit dieser Aktion sollten solche Herangehensweisen für die kommenden Jahre erledigt sein. Ist doch auch was gutes ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 25. November 2011, 10:39
Glauben können wir viel. Die Frage bleibt aber dennoch im Raum stehen, warum sich EA so gravierende Zugriffsrechte mit den EULA sichern wollte, wenn ihr Origin dazu gar nicht fähig gewesen war. Vorbereitung für die Zukunft? Dann war der Protest erst Recht sinnvoll. So oder so hat EA an Vertrauen und Seriösität (bei mir) eingebüßt.
Siedler 7 habe ich nicht mehr gekauft, weil Ubisoft eine ständige Internetverbindung haben wollte und die Spielstände nur online gespeichert werden konnten. Von Steam besuche ich nicht mal die Seite, geschweige denn ich hab es bei mir laufen. Und EAs Origin kommt mir nicht auf den Rechner. Punkt! Auch wenn es mich bezüglich Mass Effect 3 wirklich schmerzt.

Ich hinterlasse schon genug Daten von denen ich nichts weiß. Da muss ich nicht noch zusätzlich wissentlich mein Leben ausbreiten.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 25. November 2011, 14:37
Das ist amerikanische Mentalität. Erst mal alles genehmigen lassen, damit kein Gericht später 10 Mio Schadensersatz genehmigt, weil durch einen Programmfehler der Papierkorb des Benutzers geleert wurde. Dazu kommen windige Windowsfunktionen, die durch Vererbung der Rechte jedem Installationsprogramm Zugriff auf alle Ordner unter Programme einräumen, und schon ist der Shitstorm fertig.
Ich persönlich würde Origin installieren, wenn es nötig wäre. Wer meinen Computer ausspionieren will, wird das nicht in die EULA schreiben.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 25. November 2011, 19:01
Nuuuun, nennt mich kleinlich, aber ich sehe da schon einen ziemlich gewaltigen Unterschied, ob ich einer amerikanischen Spielefirma erlaube, meine Daten nicht nur zu sammeln sondern sie auch noch an irgendwelche obskuren, nicht weiter benannten Partnern weiterzugeben, oder ob irgendjemand sich illegal Zugang zu meinem Computer verschafft und sich damit strafbar macht.
Und warum bitte soll eine Firma wie EA sowas in die EULA schreiben, wenn sie nicht vorhaben, das zu nutzen? Ob nun heute oder erst in 10 Jahren bleibt da eigentlich irrelevant.  Coop-Modus, automatisches patchen, Chatfunktionen... ich brauch das nicht, ich will es auch nicht. Wenn ich mit anderen Leuten spielen will spiel ich MMOs. Wenn ich Singleplayertitel spielen will, spiel ich nur, und nur für mich! Wozu also brauche ich Origin? Und warum muss ich Origin installieren?

Wie auch immer, jeder hat so seine persönlichen Macken. Und jeder ist glücklich damit. Ich bin es ohne Origin (und Ubisoft). Wenn die Firmen mein Geld nicht haben wollen, bitte.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 22. März 2012, 12:01
Es wird langsam ernst... Betainvites (http://tsw-forum.mmocheck.com/threads/926-TSW-Beta-Zugänge-durch-Funcom-Angebote)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 04. April 2012, 12:08
Und weiter gehts...Preorder läuft. (http://forums-de.thesecretworld.com/showthread.php?t=62)
Als besonderes Goodie: Namensreservierung. Alina ist MEIN!  :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 04. April 2012, 14:45
Und weiter gehts...Preorder läuft. (http://forums-de.thesecretworld.com/showthread.php?t=62)
Als besonderes Goodie: Namensreservierung. Alina ist MEIN!  :springteufel:
Hm ... *überlegt ernsthaft sich Chevette zu reservieren* :D
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 04. April 2012, 15:10
Hell yeah, beta-einladung bekommen.  :mrgreen:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 04. April 2012, 15:28
Hm...ich noch nicht :(
Andererseits...hab jetzt eh erstmal Dienst bis kommenden Dienstag.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 04. April 2012, 17:16
Naja, da du vermutlich eh 5 Tage brauchst um den Client herunterzuladen drücke ich dir hier einfach mal so die Daumen, dass die Email noch zeitig kommt. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 04. April 2012, 18:55
Grad eingetrudelt ;)

Aber Frage....wie Groß is das Spiel insgesammt? Weil...sind ja bei Chefchens Oma, und die hat vernünftiges DSL. Würd dann (mit deren Erlaubnis, versteht sich) den Client bei ihr runterladen und auf Datenzäpfchen ziehn. So er denn nicht zu groß ist.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 04. April 2012, 20:04
Uhm, André... der TSW-Downloadmanager erzählt mir grad was von 10.4 GB. Also schon ein kleiner Brocken für deine heimatliche Leitung.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 10. April 2012, 13:20
Und? Läuft da schon was Beta-mäßiges und gibt es erste 'Gefühle' zum Spiel?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 10. April 2012, 19:23
Closed Beta mit NDA, viel können wir also nicht sagen.

Oberflächlich aber muss ich sagen, HdRO bekommt Konkurrenz. Gut, ich habe so einiges zu kritisieren, was nicht unbedingt mit dem Betastatus zu tun hat. Aber Funcom traut sich wirklich an ein neues Konzept, was die Charaktergestaltung betrifft. Die Möglichkeiten, sich völlig frei zu entscheiden, was man machen will, sind gigantisch. Ich bin im Moment sogar ein wenig davon überfordert.
Seien es die Kombinationen in einem "Talentbaum", seien es die Kombinationen verschiedener Richtungen, sei es die Möglichkeit, sowohl mit Schwert als auch mit Pistole zu kämpfen (gleichzeitig, wohlgemerkt), sei es die Wahl der passiven Fertigkeiten, um die aktiven Skills zu unterstützen/zu verstärken....

Einen tieferen Einblick gibt es irgendwann an anderer Stelle. Auch wenn ich nicht glaube, dass ausgerechnet unser kleines Forum in den Blickpunkt Funcoms gerät. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 10. April 2012, 22:10
10,4 GB? Ok...wenn ich jetzt mit dem DL anfang...Sonntag Abend hab ich wieder Dienst...also sehen wir uns vermutlich erst Mittwoch,18.5. :(

Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 11. April 2012, 16:41
HAch, es geht doch nix über Verwandtschaft mit schnellem Internet. Aber irgendwie warens dann doch fast 20 GB.
Wie auch immer, bin drin.
Falls ich Sehnsucht nach euch haben sollte...nach wem sucht Chevette (Is ja noch Beta, die reservierte Alina heb ich mir noch auf für Release) denn dann am besten?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 11. April 2012, 21:02
Am besten meldest du dich über ICQ oder Skpye. F-Liste gibt es leider irgendwie (noch) nicht.  Oder Max und ich sind zu blöd, sie zu finden.  :p
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 13. April 2012, 13:50
so. nachdem ich so einige Infos bekommen konnte, habe ich mir das mal grundsätzlich vorbestellt ... mal sehen ob ich am 13.05. (da kommen wir aus dem Urlaub zurück) mal reinschauen kann.

Das System ohne Level hört sich gut an (auch wenn ich nicht sicher bin, ob sich das für einen casual überhaupt lohnt, weil es sich nach gewaltiger Info-Menge anhört, die man durchforsten muss)... und dass es ein LTA gibt ist ja auch nicht falsch, wie wir alle mit 5jähriger Lotro-Erfahrung auch sehen können. Jetzt mal eine vollkommen nicht nda-relevante Frage an euch, die da schon mal reinschauen konnten: Überlegt sich denn einer das LTA zu nehmen (das soll man ja auch noch nach Veröffentlichung des Spiels kaufen können)?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 13. April 2012, 14:07
Ich überlege mir das LTA. Ist zwar ein Haufen Geld, aber da das ganze mehr oder minder mit meinem Geburtstag synchronisiert sollte ich da die Möglichkeit haben das herumliegen zu können, wenn nichts dazwischen kommt. *Skeptischer Seitenblick auf das Autochen*

Letztendlich entscheiden werde ich das aber erst spät. Nämlich wenn es dann so weit ist, irgendwann 2 Wochen vor release. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 13. April 2012, 22:58
Geht mir wie Max, nur daß der Grund bei mir ne neue Heizung und kein Auto ist ;). Andererseits...ausgehend von Funcoms bisheriger Preispolitik, wie ich sie von ao und AoC her kenn...LTA hast nach 1,5 Jahren drin. Und ich glaube, die Zeit kann man als Casual definitiv dort verbringen ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 24. April 2012, 08:57
Hm, höre ich da aus den Post vorsichtigen Optimismus bis zu Begeisterung raus?
Bei TOR und Rift ging die Meinung ja eher Richtung *naja*.

Könnt ihr Beta-ner schon ein wenig verraten oder ist noch NDA?

Klingt auf jedenfall interessant.

Viele Grüße

Orl
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 24. April 2012, 09:41
Open Beta soll es wohl ab dem 11. Mai geben ... bis dahin ist noch NDA. Was mir noch fehlt ist eine Aussage von Beate, ob das Spiel ihrer Meinung nach 'Seele' hat. Denn auf dieses Urteil kann man eigentlich vertrauen.

Ich werde mir die Open Beta mal anschauen (den Key bekommt man ja z.B. locker bei einer Vorbestellung über Amazon, die man dann ja auch wieder canceln kann) ... ich habe da noch so ein bissi Befürchtungen, dass bei meiner sehr limitierten Zeit das klassen- und levellose System mit 500 Skills, die man einfach so kombinieren kann, zu kompliziert wird.
Aber der große Vorteil ist ein LTA ... jetzt bei ToR sehe ich wie dämlich ein reines Abo-System ist: Ich komme im Moment an maximal einem Abend der Woche zum Einloggen. Dafür ist mir ein Abo zu teuer ... auch wenn ich das Spiel im Grundsatz schon spielen würde. Von daher im Moment: Kein ToR mehr. Da logge ich lieber in Lotro ein.

Und wenn hier ein sinnvolles MMO kommt, das in der Welt eine gute Atmosphäre aufbaut (das ist wohl das, was mich so lange bei Lotro hielt und noch hält), dann lohnt sich ein LTA, wenn man das ein paar Jahre (ggf. auch nur sporadisch) spielt.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 24. April 2012, 19:03
Meiner Meinung nach macht GERADE das levellose System für Gelegenheitsspieler Sinn. Einen Baum voll zu bekommen ist kein Problem. Das geht relativ fix. Und damit kommt man schon sehr, sehr weit. Eigentlich durch das ganze Spiel. Denn da Level fehlen, kann jeder überall hin, egal ob er 1000 Skillpunkte hat oder nur 100. Mal ganz grob und pauschal ausgedrückt.
Die Sache ist nämlich die, dass man zwar in der Theorie Schwert, Hammer, Pistolen, Magie usw nutzen kann, in der Praxis sind es aber immer und überall nur eine bestimmte Auswahl/Anzahl an Skills. Wer mehr spielt, mehr Skillpunkte hat, der hat zwar die größere Auswahl, kann also von Schaden auf Heilung auf Mixskillung hin und her schalten, aber im Endeffekt kann ein Casual ebenso effektiv sein wie ein Vielspieler. Ich kann hier leider nicht wirklich mehr sagen, dazu müsste ich zu sehr ins Detail gehen.
Was die Seele betrifft: definitiv ja. Sicher, es gibt auch 08/15-Quests, oder solche, die ich persönlich als recht langweilig empfinde. Es gibt aber auch Quests, die man immer wieder machen kann weil sie einfach Spaß machen. Und es gibt Rätsel. Echte Rätsel, bei denen man tatsächlich sein Köpfchen anstrengen muss, seine Umgebung auch bewußt wahrnehmen muss.
Ich habe auch Kritikpunkte. Teilweise wirklich massive, so ist es nicht. Aber TSW könnte mich durchaus wieder zurück zu den Wurzeln, zu Funcom bringen. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 24. April 2012, 23:44
Nun ... das hört sich an, als ob Beate auch über ein LTA sinniert. Ich freue mich schon auf den NDA-drop und auf einen entsprechend bebilderten Erfahrungsbericht ;)

Ich bin vorhin zufällig über das hier gestolpert

"Ich glaube, so viel Spaß hat mir seit Der Herr der Ringe Online kein Online-Rollenspiel mehr bereitet. Trotz der nur etwa 30 Minuten Anspielzeit konnte mich The Secret World fast von den ersten Schritten in der mystischen Spielwelt an in seinen Bann ziehen. Und dass, obwohl ich auf die Schnelle noch nicht einmal einen ausführlichen Blick auf das Skill-System oder überhaupt die insgesamt 14 aktiven Fähigkeiten meiner Spielfigur werfen konnte."
 (http://www.onlinewelten.com/games/the-secret-world/previews/rummel-hoelle-los-secret-world-hands-on-preview-8878/)

Nun ... hm ... ich muss durchaus sagen, dass mein Interesse schon da ist. Und wenn das auch für einen casual zu spielen ist, dann ist das zumindest mal ein 30-Tage-ausprobier-Pflichtkauf ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 25. April 2012, 11:05
So, ich fühle mich informiert und bin fast versucht, vorzubestellen. :)

Beate, vielleicht kannst du mir noch eins verraten: Wie schätzt Du die Solo-Möglichkeiten ein?
So sehr ich das nett fände, mal wieder regelmässig was mit Euch zu unternehmen, so sieht
die Realität doch meist so aus, dass ich aufgrund meiner Spielzeiten den grössten Teil alleine
in nem MMO unterwegs bin.

Ansonsten schwanke ich noch zwischen Dragon und Templer... klingen beide interessant.

Viele Grüße

Dirk
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 25. April 2012, 14:19
Orlando ... es gibt da so eine webseite, die besteht aus beta und englischem Kuchen (google das mal ... ;) ). Dort findet man recht viele Infos und Videos. Durchaus nicht uninteressant.
Und wenn man das da richtig versteht, dann spielen die Videoersteller zum großen Teil allein.

Das ist aber auch zum Teil mein Bedenken ... aber heutige MMOs, die nicht eine extreme Nische bedienen, sollten zu mindest zum akzeptablen Teil solo machbar sein. ToR hat es so übertrieben, dass es eigentlich kein MMO mehr war ... aber bei AoC war es ja auch recht gut möglich allein zurecht zu kommen. Und das ist ja auch von Funcom und durchaus einige Jährchen alt. Im Idealfall wäre eine Situation wie Lotro zum Start: Solo machbar aber das richtige Feeling kommt in der Gruppe ... und so findet man auch leicht Gruppen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 25. April 2012, 15:36
Solo ist kein Problem, das Spiel ist darauf ausgelegt. Beziehungsweise würde ich deine Formulierung aufgreifen: Man kommt alleine gut zurecht. Zu zweit oder zu dritt geht es sehr flüssig, ohne dass man sich allzu blöd vorkommt (wie beispielsweise bei HdRO).

Leider gibt es viele Solo-Instanzen bei den Quests. Das ist aus erzählerischen Gründen verständlich, ist aber dennoch nicht die ideale Lösung. Immerhin muss man die Gruppe dabei aber nicht verlassen.

Gruppenquests gibt es in Form von den klassischen Instanzen. Bislang hab ich keine World-Gruppenquests gesehen. Da im levellosen System die Schwierigkeit aber weitgehend relativ ist kann man meiner Meinung nach immer davon profitieren eine Gruppe zu bilden. Abgesehen davon sind ein Großteil der Quests wiederholbar. Man kann also weder wegleveln, noch hat man Queststandprobleme.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 25. April 2012, 16:11
Solo ist kein Problem, das Spiel ist darauf ausgelegt.

[...]

Man kann also weder wegleveln, noch hat man Queststandprobleme.
Also von der Struktur her eignetlich ein ideales Spiel für casuals, die aber ob ihrer Bekanntschaften durchaus auch mal gern ein Spielchen in der Gruppe wagen wollen?

Irgendwie hört sich das eigentlich alles zu gut an, um wahr zu sein: Große und freie Auswahl an Skills und Talenten, nette Stories, die gut präsentiert werden (cutscenes), gutes Crafting, keine Korsette in Klassen, Rüstungen oder Level, kein Wegleveln durch unterschiedliche Spielzeiten, solo und Gruppe angenehm machbar, gute Atmosphäre, angenehme Graphik, soll ja auch einen überragenden Sound und ein gutes UI bieten (lt. irgendwelcher Presse-Previews), etc.

Wo ist der Haken?


Na ja ... ich habe mir grad die digitale Version direkt bei FC mal vorbestellt ... als Katzenallergiker muss man ja doch ne virtuelle Katze haben. ;)

Und nachdem ich dieses Facebook-Spielchen mal gemacht habe und da diesen Society-Fragebogen gemacht habe, werde ich wohl die Illuminaten näher in Augenschein nehmen ... ist aber wohl ... wenn ich das richtig verstehe ... für das Zusammenspiel im PvE nicht von Belang.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 25. April 2012, 16:50
Unklar ist ob man Cabals ( Gilden ) Fraktionsübergreifend gründen kann oder nicht. Ursprünglich war das angedacht, dann möglicherweise gelockert. Integriert ist das im Beta build noch nicht richtig. Aber selbst wenn - abgesehen vom gemeinsamen Chatchannel den man auch so erstellen kann bietet das nichts.
Zitat
Wo ist der Haken?

Gute Frage. Kein Housing, dafür schöne große social areas für RP interessierte. PvP habe ich noch nicht probiert, klingt aber ziemlich genial, denn zum einen bieten frei zusammenbaubare builds unendliche Flexibilität, und zum anderen sind spontan wechselbare setups das beste Gegenmittel zum Stein-Schere-Papier Prinzip das man so oft sieht. Ein "FoTM" würde es so vermutlich nie geben, denn sogar des spezifischste Gegensetup ist nur einen Mausklick entfernt.

Ich denke nicht, dass Funcom hier den heiligen Gral der MMOs geschaffen hat. Haken wird es also sicherlich geben. Wie lange hält die Motivation tatsächlich vor? Funktioniert ein eher horizontales Belohnungsprinzip auf lange Sicht ähnlich gut wie das strikt vertikale? Andere Spiele (EVE beispielsweise) können das, sind aber andererseits auch nur für eine sehr spezifische Gruppe attraktiv.
TSW sieht danach aus, als wäre es nicht nur Innovation um der Innovations Willen, sondern als könnte es auch mehr liefern. Was ich zuletzt aufgeschnappt habe ist, dass keine Expansions sondern konsequente Contenthäppchen als Weiterentwicklung geplant sind.
Das ist wieder ein Grund für ein LTA. Andererseits startet es mit einem (vanity) shop, könnte also bei finanziellem Misserfolg auch in die Riege der F2P MMOs absteigen. Andererseits denke ich nicht, dass man LTA-Kunden in der Situation verprellen würde.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 25. April 2012, 21:23
Der Haken wird sein, dass FC ihrer Linie treu bleiben und den Release in den Sand setzen.   :engelgruen:

Zum Solospiel kann ich derzeit nur sagen, stimm ich Max zu. Es gibt Quests, die sind solo hart. Für den einen oder anderen vielleicht sogar nicht schaffbar, wenn man gewisse Skills einfach nicht hat. Ich weiß es nicht. Aber solche Quests sind nicht die Regel. Die Regel ist, dass ich bei meinen Solostreifzügen nur Probleme hatte, wenn ich unachtsam war oder mich einfach dämlich angestellt hab. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 27. April 2012, 17:40
Das klingt doch gut. Vielen Dank schonmal für die Antworten. :)

Jetzt werde ich mich zunächst mal ins lange Wochenende begeben und nächste Woche vermutlich bestellen *yay*

Lieben Gruss

Orl
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 02. Mai 2012, 18:18
Orlando ... es gibt da so eine webseite, die besteht aus beta und englischem Kuchen (google das mal ... ;) ). Dort findet man recht viele Infos und Videos. Durchaus nicht uninteressant.
Und wenn man das da richtig versteht, dann spielen die Videoersteller zum großen Teil allein.

Also zunächst war ich ein wenig verblüfft, was ich auf "betapie.com",
einer Seite über Americas next Supermodel über Secret World erfahren kann... aber hey...
ist sicher alles part der Verschwörung :D ;)

Mit cake hatte ich dann aber direkteren Erfolg, danke :)

LG

ORl
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 03. Mai 2012, 08:36
Ich bin da ja Laie, aber ich glaube in TSW nennt man das ARG ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 08. Mai 2012, 18:58
So. Nachdem ich ab heute Abend ob einer netten kleinen Spielerei auf dem Gesichtsbuch auch in einen gewissen erlauchten TSW-Kreis aufgenommen wurde (und ich meine hier nicht nur die Wochenenden), aber erst am Sonntagabend dazu kommen werde das mal anzuschauen (im Moment sind wir im Urlaub auf Juist und ich liege mit einer Nierenbeckenentzündung darnieder :( ), mal drei Fragen:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 08. Mai 2012, 21:55
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 09. Mai 2012, 11:55
Wenn FC sein Chatsystem von AO (und AoC) beibehält, gibt es nichts besseres. Die Möglichkeiten, die FC mit ihrem Chat bieten, davon könnte sich sogar Blizzard eine Scheibe abschneiden. Von daher sehe ich bei der Kommunikation kein Problem. Aber wie André schon schrieb, unsere Vorlieben sind bezüglich der Fraktionen doch recht unterschiedlich.

Erfahrungsbericht... tja, gerne. Wenn ich denn die Zeit finde und vor allem, nicht schon um 8 Uhr das Bedürfniss habe, ins Bett zu gehen. Ich hab meine Selbstständigkeit aufgegeben und bin wieder fest angestellt. Da das aber recht plötzlich vonstatten ging, fahr ich im Moment zweigleisig. 5 Tage arbeiten (und ich muss tatsächlich richtig arbeiten!) und 2 Tage noch meine Geschäftsauflösung abwickeln. Im Moment bin ich ein wenig KO. Aber derzeit darf ich ja sowieso noch nicht. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 09. Mai 2012, 12:11
Danke Euch beiden für die Info ... dann werde ich am Sonntag wohl erstmal den Wochenenden-Client ziehen und dann am Montag den closed. Habt Ihr Euch denn für char-namen entschieden, die man durchaus finden kann?

So lange eine sinnvolle Kommunikation funktioniert, passt das ja auch alles ... das Thema 'gemischte cabals' scheint ja auch heiss diskutiert zu werden ... von daher wird das wohl doch irgendwann kommen ... mir persönlich ist die Fraktion eher egal ... wenn die meisten Quests sich sowieso ähneln und die Fraktion zum größten Teil nur Auswirkungen auf PvP hat. Vielleicht lasse ich einfach den Max entscheiden ... der ist sowieso der vernünftigste der ganzen Meschpoke :D

Beate Dir viel Erfolg beim neuen Weg und ich drücke Dir die Daumen, dass Du bald weniger Stress und entsprechend freie und erholsame Wochenenden hast.

... ich hoffe, dass sich das bei mir so entwickelt, dass ich Abends wieder etwas mehr Zeit habe ... ich freue mich nämlich durchaus bald mit Euch allen mal wieder spielen zu können.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 09. Mai 2012, 14:29
Max? Vernünftig?? Ööööhm.... :springteufel:

Was Namen angeht...WoE-Beta spar ich mir den ClientDL...bei meiner Verbindung würde der DL ca 4 Tage dauern.
Aufm Beta bin ich mit meiner Gekko Alina "Chevette" Woolley unterwegs. Den (gesicherten Nick-)Namen Chevette "Alina" Woolley heb ich mir für den offiziellen Launch auf :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 09. Mai 2012, 16:50
Achtung wegen der NDA. Die Beta-Wochenenden sind nur für Vorbesteller und finden auf einem eigenen Server statt, Beta-Inhalt aus der closed Beta dürfte dementsprechend also nicht herausgeplaudert werden. :)

Objektivität ist übrigens mein zweiter Vorname.  :scheinheilig:
Wenn es aber um die Fraktion geht ist es doch für mich sehr eindeutig. Illuminat muss man sein, wer könnte bei dem exzellenten Fraktionstrailer (http://www.youtube.com/watch?v=fyMoVrZmd5c) nicht der gleichen Meinung sein?
"We use any means necessary regardless of the cost, because the world is a bad place - and you can either do or get done. We're the Illuminati, and we're not done."

Die Feedback-Texte gefallen mir bei den Illuminati mehr als bei den Templern, dafür ist New York ziemlich, äh, öde. Da man aber auch so ins hübsche London striezeln kann soll mir das erstmal egal sein.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 11. Mai 2012, 19:12
Mit welchem Charnamen seitn ihr unterwegs?

ich renn in der Beta gerade als "Therra" durch die Gegend
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 11. Mai 2012, 19:21
Closed B.: "Chevette", WoE-Beta: Bis ich mir da den Client runtergeladen hab, sind die Wochenenden rum..also gar nicht.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 11. Mai 2012, 19:40
Ardent. Die betawochenenden werde ich vermutlich auch nicht mitmachen, zwecks fehlender Vorbestellung. Da ich mit dem LTA liebäugel werd ich da bis nach meinem Geburtstag warten bevor ich entscheid ob ichs mir leisten kann. :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 11. Mai 2012, 19:42
Da ich am WE arbeite, bin ich auch nur in der regulären Closed Beta anzutreffen (Kameya).
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 12. Mai 2012, 17:30
Heut abend jemand Lust in der closed herumzustriezeln? ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 13. Mai 2012, 14:14
Mal eine Frage an euch Beta-Junkies  :springteufel: , ist der Lag bei euch auch so extrem teilweise? Daddel gerade in der Wochenendbeta und habe regelmäßig Aussetzer bis zu 10 Sekunden. Die Videos bei den Missionsbesprechungen laufen sehr hakelig und teilweise unvollständig, bzw. überspringen Abschnitte. Die Sprecher laufen durch, aber das Video kommt nicht hinterher. Ist teilweise echt nervig, wenn man mitten im Kampf nix mehr machen kann und dann nur noch die Hälfte des Lebens hat, während der Gegner kaum Schaden genommen hat.
Ansonsten gefällt das Setting und die Stimmung, macht schon Spaß.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 13. Mai 2012, 15:05
Max, ich werde heute den Client mal laden und vielleicht heute Abend reinschauen. Mein Char wird Joephi heißen. Aber ich kann es leider noch nicht 100%tig sagen.

Zu den laggs habe ich von irgendwelchen probs mit graphiktreibern gelesen. Mal nen älteren einspielen oder Dx11 ausschalten.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 13. Mai 2012, 18:46
André spricht hin und wieder von Einbrüchen der Framerate. Ich muss sagen, ich habe absolut keine Probleme. *klopft auf Holz* Weder im Kampf noch bei den Videos.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 13. Mai 2012, 20:35
Lag hab ich schon ab und an, aber ich denke, das das an meiner Internetverbindung liegt. Gelegentliche Freezes und Rubberbands hats,Cutscenes haken manchmal (das schibe ich auf Beta), aber das "Connection lost" Problem ist seit Patch 0.8 wesentlich besser geworden.
Ich vermute mal, das die Zustände im Wochenendbereich auch mit einer scheinbar hohen Testerdichte zusammenhängen.

*Nachtrag: Mit spielen wirds heut mal wieder nix...der 512 MB-Patch dauert dann doch mal noch 3 1/2 Std bei meinen stolzen ~46 KB/s.
Effing HolzDSL  :motz:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 14. Mai 2012, 16:02
Nach einiger Zeit sinkt bei mir die framerate auch deutlich, André's Tip mit /reloadui hilft da wieder.
Ansonsten habe ich keine größeren Probleme, auch lagtechnisch kann ich mich nicht an größeres erinnern. Kleinigkeiten passieren schon, aber sagen wir mal - kein Vergleich zu dem, was lotro in jüngerer Vergangenheit geliefert hat.
Rubberband passiert ganz selten einmal, meine aber dass das eher an der Stelle hakt, als prinzipiell am setup.

Naja, und ansonsten ist mein PC eh auf life support angewiesen was TSW angeht. Mit dem 3GB-switch ist es zumindest spielbar, das ging in der letzten betaphase ohne nicht. Daher kann ich zu Frames und Stabilität nicht wirklich etwas sagen, denn schlechte Werte diesbezüglich schiebe ich ganz klar auf meine mittelalterliche Hardware.

Das was ihr aus dem beta-wochenende beschreibt kann ich so aber nicht nachvollziehen, da scheinen die Kapazitäten bzw der Andrang unterschiedlich zu sein - und das gleiche build spielt ihr eh nicht.  :schulterzuck
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 14. Mai 2012, 19:51
Nachdem ich gestern Abend mal eine Stunde reinschauen konnte muss man sagen: Es macht wirklich Laune. Die Graphik gefällt mir eigentlich ziemlich gut ... sie passt gut zum setting. Die UI ist wirklich klasse: Sehr aufgeräumt. Allerdings ist mir noch nicht so wirklich klar wie man was wo verschieben kann.

Der charakter-creator soll ja noch nicht final sein ... das kann man auch nur hoffen ... ;)
Das skillsystem schaut mehr als interessant aus ... und man wagt fast gar nicht die APs auszugeben ... ein eigentlich gutes Zeichen.
auch das Questsystem macht Laune: Mal wirklich etwas anderes und auch das annehmen und abgeben der Quests ist durchaus neu für mich ... ich freue mich schon auf die erste investigative Quest ...
Das Kampfsystem finde ich etwas hakelig. Der char dreht viel zu langsam und dass mobs hier den weg blockieren finde ich ungewohnt ... solch ein System bietet natürlich auch ziemliches grieifing-potential.
An das crafting habe ich mich noch gar nicht getraut.

Aber ... es macht Laune ... ich werde mir das Spiel unter allen Umständen zulegen. Ob es ein LTa wird, entscheide ich spontan im Juni. Aber eigentlich ist LTA das einzige, was in meinen Augen bei einem MMO Sinn macht, wenn die Zeit wirklich begrenzt ist (und das Spiel eben nicht F2P ist) ... und das ist sie ja bei mir ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 14. Mai 2012, 21:09
UI kann man leider nicht verschieben. Nur die Inventar-Beutel die du on-demand erstellen kannst ( mit dem Schloss bleiben die offen ) kannst du verschieben. Finde ich aber nicht so schlimm, aber das ist wohl hauptsächlich gewöhnungssache.

Zitat
Das Kampfsystem finde ich etwas hakelig. Der char dreht viel zu langsam und dass mobs hier den weg blockieren finde ich ungewohnt ... solch ein System bietet natürlich auch ziemliches grieifing-potential.
Griefing-Potential sehe ich überhaupt nicht, ehrlich gesagt. Weder theoretisch noch als praktisches Erlebnis.
Was das Kampfsystem angeht teile ich die Einschätzung nicht. Es hilft bei Sachen wie den Kegelangriffen der Schrotflinten rückwärts zu gehen. Die mobs reihen sich dann schon automatisch ein. Ansonsten dreht sich der Charakter zu deinem Ziel. Es hilft sich früh an die Bewegungsmöglichkeiten im Kampf zu gewöhnen, das macht viele Gegner dann doch einfacher.
Wenn du dich umzingeln lässt bist du im Grunde schon einen Schritt hinter den Mobs.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 15. Mai 2012, 09:08
Ansonsten dreht sich der Charakter zu deinem Ziel.
echt? Ich nutze Blade und muss entspechend schnell zwischen den mobs hin-und-herschalten. Aber das funktioniert oftmal nur, wenn ich nachdrehe ... und das geht mir zu langsam.
Gibt es da eine Einstellung, mit der sich der charakter automatisch zum Ziel dreht? Das macht er nämlich bei mir nicht ... oder eben so langsam, dass es mir nicht schnell genug geht.
Dass man sich hier fast durchgehend bewegen muss, ist mir schon aufgefallen ... finde ich gut ... macht die ganze Sache interessant.

Die cutscenes sind übrigens wirklich gut gemacht ... und dass man die Quests auch wirklich lesen muss, ist eine Sache, die mir sehr gut gefällt ... schaun wir mal weiter ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 15. Mai 2012, 12:31
Ich konnte am Wochenende auch etwas zocken, wenn ich mir meinen Terminkalender anschaue wohl
auch leider das einzige mal vor Release.

Es hat durchaus Spass gemacht, wirkte aber teilweise noch etwas sehr unfertig auf mich und die Abstürze
mit Client-Neustart die ich hatte kann ich schon nicht mehr an zwei Händen abzählen... bei nicht mehr als
4-5 Stunden Spielzeit in 2 Sitzungen. Vielleicht weil die Server etwas überlastet waren, auch wenn beim
Login "Last Mittel" stand.

Habt ihr eigentlich Sprachausgabe bei den Zwischensequenzen? Bei mir kam da nix, nur deutsche
Untertitel. Und wenn ich eine von den roten Sprechblasen anklickte, passierte einfach gar nichts,
lediglich bei 2-3 NPC kamen dann Untertitel.
Ich hab leider zu spät dran gedacht, komplett auf Englisch zu stellen und da hat er dann
erst mal 500MB nachgeladen und mir ging die Zeit aus.

Was richtig geil war, waren die Quests, wirklich sehr abwechslungsreich und stimmig. Das man die
Gegenstände nicht wie in WoW auf dem Präsentierteller gezeigt bekommt hat mich zunächst frustriert,
irgendwann fand ichs aber gut, ist mal was neues, selbst überlegen zu müssen. Erinnert mich ein wenig
an DDO. Ich hoffe, nicht nur das Eingangsgebiet ist so gut designt.

Ich musste allerdings einige Quests wegen Unlösbarkeit wieder abgeben, so z.b. habe ich jeden
Quadratzentimeter des Feuerwehrhauses nach "Kühltaschen" für den Sprengstoffbastler abgesucht
und dabei gefühlt soviel Feuerwehrzombies gekillt, wie die Stadt überhaupt Einwohner haben dürfte ;)
(Kennt wer die Quest? Würde mich schon interessieren wo diese verdammten Taschen sind)

Ebenfalls gut fand ich die Grafik, das ist schon sehr stimmig, die anfängliche U-Bahn-Szenerie war
auch sehr cool gemacht, die vom Filth verseuchten sahen richtig klasse aus... äh gräßlich mein ich.

Die UI war irgendwie hakelig und unresponsiv, irgendwann hab ich gemerkt dass ich z.b. zum schliessen
eines Fensters nicht genau auf das X sondern ein kleines Stück rechts daneben klicken muss.
Die Char-Erschaffung war eine regelrechte Qual... die Sliders haben so gut wie gar nicht funktioniert,
aber da will man ja noch was tun.

Für fast alles andere war meine Zeit zu knapp... mal sehen ob ich noch zu einem Betawochenende
komme.

Winke

Orl
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 15. Mai 2012, 17:04
@JP
Ab der Hüfte aufwärts, sozusagen. Du musst nicht 100% ausgerichtet sein um Gegner anzugreifen. Ansonsten gibt es noch den Umstand, dass eine Fähigkeit automatisch den nächsten Gegner anvisiert wenn du sie auslöst und du dein Ziel nicht festgestellt hast ( frag mich jetzt aber nicht was der hotkey dafür genau war ;) ).

@Orlando
Ich kann den Wochenend-Client nicht direkt kommentieren. Ich spiel selbst auf englisch, von den beiden andren weiss ich aber, dass die Sprachausgabe auf englisch bleibt, die Untertitel jedoch übersetzt sind. Von fehlenden Untertiteln oder ähnliches wurd mir nichts berichtet.

Was die "Kühltaschen" angeht ist das eine ein wenig fragwürdige Übersetzung. Gemeint sind Kühlpads, wie man sie zum kühlen von Haut benützt. Die sind im oberen Stockwerk im hintersten Raum auf einem Regal. Wenn man nach Questtext natürlich nach Taschen/Boxen Ausschau hält findet man das vermutlich nicht.
edit: Was sehr schade ist, denn die Folgeaufgabe von dieser Quest ist himmlisch. All die gebauten Spielzeuge ( IED, Minen, Molotowcocktails und selbstgekochtes Napalm ) in der Praxis austesten.  :aufsmaul:

UI Funktionalität ist im closed beta client an sich da, nur einige Dinge sind momentan noch/wieder deaktiviert, wie Handelsanfrage über das Team/Charakterfenster oder die Gildensache.

Charaktergenerierung ist nicht die Version, wie sie dann live kommen wird. Was das genau bedeutet kann man nur erahnen. Der momentane Zustand (im closed noch ein wenig schlimmer) ist jedenfalls sehr rudimentär - so releasen werden die das sicherlich nicht.

Client-Stabilität kann ich auch nicht wirklich etwas dazu sagen. Wenn du aber einen älteren Rechenknecht ( oder ein x86 Betriebssystem ) kann es durchaus daran liegen, dass die RAM Nutzung noch nicht so ideal ist. Ich musste auch herumdoktoren um das letzte beta-build überhaupt länger als 100 meter ( Das war die Distanz, ab dem es crashte. Stundenlang stehenbleiben ging :p ) spielen zu können.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 15. Mai 2012, 18:50
Also was Sprachausgabe angeht: Die Deutsche Vertonung ist wohl noch nicht existent...denke mal, die wird so am 16.6. gemacht.Hab Texte auf Deutsch und Sprachausgabe auf englisch eingestellt.
Und: Heutige Downtime wurde grad um 4 Std verlängert, Server fahren also erst um ca. 22.30 hoch...nur falls ihr gehofft haben solltet, heute zu spielen ;) ( Bei mir wirds also wg HolzDSL schonmal sicher nicht klappen :schulterzuck)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 15. Mai 2012, 19:18
Lass den Launcher mal laufen, ich konnte schon heut nachmittag um 3 patchen, nur einloggen geht dann noch nicht.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 15. Mai 2012, 21:15
Ich konnte auch einen Public Beta Key ergattern und hoffe, am WE mal reinschauen zu können. Mal sehen, ob es klappt. Viel wird es aber nicht, da ich Montag eine Zertifizierung habe.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 16. Mai 2012, 22:43
Dann ... Adalas ... viel Spaß. Das Spiel wirkt erfrischend neu. Und ich muss mittlerweile auch sagen, dass mir das setting zusagt ... es wirkt vieles bekannt ... ist wirklich nett in einer Welt rumzuturnen, die durchaus bekannt vorkommt.

Das größte Manko, das ich im Moment sehe, sind viel zu wenig aufklärende und erklärende Worte. Wie funktioniert dies und das, wo sind die Unterschiede, wie arbeiten Waffen zusammen, etc.
Ich hoffe, dass sich an der Tutorial-Front noch einiges tut ...

Aber sonst ... es macht wirklich Laune ...

/edit
apropos unseren Auskennern: Welche Waffen nutzt ihr und wieso? Ich spiele im Moment mit blood magic und blades ... weil Heilung und soweit ich das verstehe passen die Klingen recht gut dazu. Gibt es hier schon irgendwelche Erfahrungen?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 17. Mai 2012, 00:17
Also, ich hab die Kombination Pistol/Fist inzwischen recht liebgewonnen. Fist könnte Dir vermutlich auch zusagen...das sind in erster Linie HoTs, mit denen Du da heilst (Blitzdingserstil also).
Blade und Blood...hab ich jeweils nur den inneren Kreis getestet gehabt in 0.7.
Kombi Shotgun/Blood fand ich recht schwierig...aber vermutlich auch desswegen, weil ich mich nur schwer an das Bewegen im Kampf gewöhne und meistens doch nur stehenbleibe.
Pistol/Blade war auch ganz nett, aber hatte für meinen Geschmack zu wenig Heilung. Blood werd ich sicher nochmal antesten, wenn der äußere Kreis geöffnet ist...könnte interessant werdn.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 17. Mai 2012, 00:24
Zitat

Ich hoffe, dass sich an der Tutorial-Front noch einiges tut ...
Ein paar tutorials sind jetzt drin, aber da kommt noch mehr. Beta bedeutet halt oft auch nachfragen und nachlesen ( Im Betaforum und, naja, ein wenig auch aus den devblogs/interviews die es so gab ).

Momentan benütze ich Assault Rifles in Verbindung mit hinder und afflicted Effekten und Sachen die darauf basierend triggern, dazu dann Blades für den Fall dass ich in den Nahkampf komme. Ranged baut Punkte auf den Zielen auf, Melee (und Magic) auf einem selbst, von daher ist es auch ganz gut wenn man die gebauten Punkte von Ziel zu Ziel 'mitnehmen' kann.

Ausprobiert hab ich Pistolen, Schrotflinten und ein wenig Chaos/Elementalism. Spielbar ist alles. :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 18. Mai 2012, 21:37
Btw....will wer meinen Key für Wochenendbeta?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 19. Mai 2012, 11:57
Btw....will wer meinen Key für Wochenendbeta?
Ich denke ich habe auch noch einen ...

Das einzige, was mich übrigens noch ein bissi irritiert ist der Fakt, dass ich in den einigen Stunden in der Beta noch gar kein Gruppenspiel hatte. Noch weniger, als in ToR. Und das macht mir schon ein bissi Sorge. Denn diese durchaus fehlende Gruppenspiel in ToR war ein Nachteil. Aber vielleicht habt ihr da positives in der Richtung zu berichten?

Aber ich bin kurz davor das Geld für das LTA zu investieren. Das Spiel macht mit all seinen Möglichkeiten unheimlich Laune ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 19. Mai 2012, 23:18
*nüff*
Nie antwortet das Jöffi, wenn man es antellt :(
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 19. Mai 2012, 23:37
Ich würde mich ja auch gerne einloggen und es ausprobieren, aber bekomme immer den Fehler Authentifizierung fehlgeschlagen :(
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 20. Mai 2012, 00:44
Hm.... evtl findest Du Hier was hilfreiches: http://forums-de.thesecretworld.com/showthread.php?t=432&page=4
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 20. Mai 2012, 15:22
*nüff*
Nie antwortet das Jöffi, wenn man es antellt :(
Ähh. Wie meinen?
Da muss ich mal drauf achten. Irgendwie ist der Chat nicht so wirklich übersichtlich. Oder ich Ralle es nicht. Dabei habe ich alle eure Chats in der f-List. Aber man bekommt gar keine Meldung. Doch etwas old-School.

Aber ich bin stolz auf mich: Ich hab endlich die Quest mit Tango am Flughafen geschafft. Mörder-Blade-AoE. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 20. Mai 2012, 15:29
Da die Tells erstmal nur im "Tell"-Tab sichtbar sind übersieht man das schnell ( Die Farbe der Schrift wird rot, wenn was neues geschrieben wurde ).
Du kannst aber die einzelnen Channel jedem Chat-Tab ( und im FC chat eigentlich auch jedem Chatfenster, nur kann man momentan leider kein neues aufmachen ) einzelnd zuweisen. Das ist im Chatmenü unter "subscribe channels", tell messages. Dann siehst du die auch im standard-tab. :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 20. Mai 2012, 15:43
Da die Tells erstmal nur im "Tell"-Tab sichtbar sind übersieht man das schnell ( Die Farbe der Schrift wird rot, wenn was neues geschrieben wurde ).
Du kannst aber die einzelnen Channel jedem Chat-Tab ( und im FC chat eigentlich auch jedem Chatfenster, nur kann man momentan leider kein neues aufmachen ) einzelnd zuweisen. Das ist im Chatmenü unter "subscribe channels", tell messages. Dann siehst du die auch im standard-tab. :)
Danke. Guter Tipp. Gleich mal eingestellt.

Dann hoffe ich doch mal, dass ich André das nächste mal nicht übersehe. Aber ich glaube ich muss mit dem chat sowieso mal rumspielen und das ordentlich einstellen. Da läuft ja alles rein und man kann nix erkennen ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 20. Mai 2012, 16:13
Der FC-chat erlaubt dir alles genau einzustellen, leider ist das ohne die Möglichkeit neue Fenster zu erstellen recht eingeschränkt. Mich wundert das, denn in AO und dann später auch in AoC ging genau das. Ja, der Beta-Blues. ;)

Aber mach dir nichts draus, ich hab bevor ich den channel umgelinkt habe auch immer tells verpeilt.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 20. Mai 2012, 16:46
Momentan hoff ich beim Chat (neben der Option für verschiedene Fenster) primär auf ne Farbcustomization. Regionalchat und Vicinity in der selben Farbe ist....ungünstig.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 20. Mai 2012, 23:26
Mal sehen, ob ich beim nächsten WE noch mal mitmachen darf... Dieses wird wohl nichts mehr.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 21. Mai 2012, 19:07
Chatlösung gefunden: Mit dem Plus macht man neue Tabs - gibt voreingestellte und das leere custom - auf, die man dann aus dem Fenster herausziehen kann.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 25. Mai 2012, 10:21
Ich habe eine Einladung zum Final Beta Weekend bekommen. Mit meinem Glück gerade, wenn ich verreist bin.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 01. Juni 2012, 16:54
Nun ists vorbestellt.
Und pöh, Ardent ist bereits von jemand anderem vorreserviert worden.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 07. Juni 2012, 08:48
Hm. Dann probier doch mal Artend oder Ardend?

Ich denke mein main-char wird wohl Glühwürmchen werden (diese Questberichtstexte sind wirklich am lustigsten) und vermutlich Joe 'Joephi' Philip heissen ;)

Kann mir jemand von Euch AO-Süchtlingen sagen was genau die da in dem shop verkaufen? Durch die Vorbestellung und das LTA habe ich irgendwelche 30.000 Bonuspunkte, die man wohl bis September im shop nutzen kann ... aber was verkaufen die da?

Mal am Wochenende die neu geöffnete blood-line ausprobieren. Unser guter Adalas ist jetzt auch in der closed. Mal sehen was er so sagt ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 07. Juni 2012, 10:02
Ich muss sagen, dass Funcom wohl kein Geld von mir für TSW bekommen wird. Das Setting ist einfach nicht meins. Meine Dragonfrau heißt Duquessa, trägt ein Schwert und sieht trotz aller Bemühungen meinerseits ziemlich daneben aus. Als ich meine Kleidung ändern wollte, hatte ich die Wahl zwischen x Brillen, aber nichts anderes zur Auswahl.

Das Kampfsystem ist irgendwie sperrig, beim Tutorial war für mich nicht ersichtlich, ob ein Gegner in Reichweite meiner Skills war oder nicht. Und dazu noch überall Tentakel.

Dann kommt irgendeine Tusse und erzählt mir, ich soll irgendwo hin, aber ich soll mir keine Gedanken machen, warum. Ach ja, und beim Sex bekomme ich Alpträume :)

Ich probier noch die Illuminati, aber das Grundproblem mit dem Setting wird wohl bleiben. Aber noch mal danke für den Key, Jörn.

Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 07. Juni 2012, 11:01
Die Einführung bei den Dragons ist absolut daneben.
Das mag vielleicht, eventuell, möglicherweise (oder auch nicht ) bei einem Mann funktionieren. Ich als Frau hätte jedenfalls eher schreiend das Weite gesucht als mich solchen Leuten anzuschließen. Ne, ich weiß wirkllich nicht, was sich FC dabei gedacht hat.

Dass Du keine Klamotten auswählen konntest war dann aber eventuell ein Bug. Passiert z.B. auch manchmal bei der Charerstellung, dass man den Schieber für Nase und Mund nicht bewegen kann. Denn eigentlich ist die Auswahl an Klamotten inzwischen sehr groß. Die Chaererstellung im Ganzen ist allerdings noch verbesserungsfähig. Auch wenn sich seit meinem Betabeginn schon vieles getan hat.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 07. Juni 2012, 12:52
Ich werde das heute oder morgen noch mal mit den Illuminaten probieren. Chaos scheint für die R0xx0rkids zu sein, die sich eh nicht für die Story interessieren ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 07. Juni 2012, 18:48
Hm. Dann probier doch mal Artend oder Ardend?

:D
Das wäre wie wenn ich mich statt "Eiferer" dann "Ayferer" oder "Eipfeifer" nennen würde.
Was Namen angeht mach ich mir da keinen Schädel, mir wird schon wieder einer einfallen, auch wenns in dem Fall schade ist, denn die Vielschichtigkeit des Wortes hat mir schon sehr gefallen.

Was die Bonuspunkte angeht: Was Funcom verkaufen möchte sind 'Vanity items', das heisst im Grunde also Klamotten, Pets und ähnlichen Kram. Von mehr war noch nicht die Rede.

@Adalas
Du kannst in der Charaktergenerierung die Kleidung ziemlich frei auswählen. Wenn das dropdown-Menü zum Auswählen des Slots ( Bei dir war dann wohl Kopf ausgewählt ) nicht da war, dann ist es ein bug. Momentan besteht die Auswahl aus einigen hundert Kleidungsstücken, dabei natürlich viele Farbvariationen, und ist im Grunde sehr solide. Das ist aber nach wie vor noch nicht alles, was bei Release dann drinnen ist. Funcom testet in der beta nicht die Charaktererstellung sondern den Content.
Dementsprechend sind auch die Körpereinstellungen nicht das, was dann am Ende auch live gehen wird - das ist momentan nämlich in der Tat noch ziemlich eingeschränkt.

Deine Einschätzung zum Kampfsystem kann ich allerdings nicht teilen, im Gegenteil. Im Zweifel erklärt der tooltip, warum du eine Fähigkeit ausführen kannst aber niemanden damit triffst - die Shotgun Fähigkeit aus dem Toyko Flashback ist ein Kegeleffekt mit einer begrenzten Reichweite. Den kannst du auch in den Äther blasen, die Fähigkeiten die ein festes Ziel vorraussetzen nicht.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 07. Juni 2012, 20:45
Wobei ich sagen muss, dass mir das Tutorial auch nicht so wirklich zugesagt hat. Shotgun ist nicht jedermanns Sache. Trotz meiner ganzen Tests, Shotgun war nie dabei.

Ich habe das Tutorial ein einziges Mal gespielt, seitdem bei jedem neuen Char, bei jedem Charwhipe/Betaneustart diese Episode einfach abgebrochen und bin gleich nach London, New York, Seoul. Da dann beim Fraktionshauptquartier die gewünschte Waffe gewählt und ab nach Kingsmouth.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 07. Juni 2012, 20:49
Ich würds auch für besser halten wenn das 'combat tutorial' mit der Waffe nach Wahl funktionieren würde, beispielsweise mit einem Teil des Flashbacks mit einer Fernkampfwaffe nach Wahl, eines mit Magie und eines mit Nahkampf.

Vermutlich wäre es aber besser, wenn es in der Trainingshalle wo man momentan alles ausprobieren kann noch eine Stelle gäbe, wo man auf Dinge hauen kann, die sich auch wehren.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 07. Juni 2012, 23:43
Beate, geht mir auch so ... ich habe jetzt fast alle Waffen durch (Chaos Magie fehlt noch), aber die Shotgun war irgendwie wirklich nicht meine ... und ja ... diese Eröffnungssequenz ist irgendwie nervig. Ich finde das durchaus nicht so sinnig ... dafür macht es dann in Kingsmouth direkt deutlich mehr Spaß, auch wenn man im Moment wegen eines Bugs keine Quest abgeben kann.

/reloadui funktioniert zwar, aber crasht manchmal ... 2* alt-z soll helfen, habe ich aber noch nicht probiert.

Und ... so langsam wird meine 5770 zu langsam. Wenn man die Tesselation anschaltet, schaut das Spiel wirklich klasse aus. Aber das schafft die GraKa leider nicht ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 07. Juni 2012, 23:55
Der letzte Patch hat wirklich viele bugs reingebracht. :/
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 11. Juni 2012, 17:30
Na dann bin ich ja mal gespannt wies aussieht wenn ich fertiggepatcht hab....ist ja eigentlich verdächtig wenig diesmal.

Und, was anderes...hab hier noch nen Buddykey, falls wer will.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 11. Juni 2012, 23:24
Ich habe noch etwas meine Dragonfrau durch Kingsmouth gespielt. Es wird definitiv besser, aber ich weiß nicht, ob das schon reicht. Kann ich eigentlich die Sprachausgaben abbrechen? Die Untertitel reichen mir teilweise, die haben ja ab und zu einen heftigen Akzent.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 12. Juni 2012, 10:55
Ich lasse die Sprache auf Englisch laufen und die UI auf Deutsch. Ist ganz ok so. Das einzige Abbrechen, das ich gefunden habe, ist die ESC Taste. Aber dann ist die cutscene komplett vorbei.

Das Skill-Rad ist übrigens noch deutlich mächtiger, als gedacht. Ich wusste gar nicht, dass man durchaus auch passive skills von Waffen nutzen kann, die ich gar nicht angelegt habe.

Seitdem ich die beiden ersten passiven von Klinge und Faust nutze (irgendwas mit ewiger Flamme und ?), kommt so viel Heilung rein, dass ich gar keine Probleme auch bei schweren Gegener habe, obwohl ich zwei andere Waffenarten ausprobiere.
Nette Sache das ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 14. Juni 2012, 10:23
Beate, Andre und Max ... danke für den Polaris-Run von gestern ... hat durchaus viel Spaß gemacht (auch wenn ich heute saumüde bin, weil Ira sich überlegt hat, dass die Nacht auch mal um 5 Uhr vorbei sein kann ;) ).

War wirklich interessant zu sehen, wie diese Freiheit im Ability-Wheel genutzt werden kann ... eine Taktik funtioniert nicht ganz so gut ... stellt man eben um.
Und ... diese Skills in den drei misc-Bäumen sind scheints doch deutlicher wichtig, wenn es um aggro geht, als man vielleicht glaubt.

Ich schau mir die Tage nochmal die Chaos-Skills an und dann auch noch die weiter gelagerten Fist-Heilungs-Skills (obwohl Max ja absolut recht hat, dass die Heilung über AR wegen der hohen Reichweite natülrich auch interessant ist), damit ich Ende Juni zum Headstart endlich weiss wohin ich die Punkte setzen will.

Aber Blitzdings ist ja eignelich schon fast gebucht ... aus Gründen der Tradition. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 14. Juni 2012, 15:28
Dank André`s Buddykey tobe ich mich auch gerade ein wenig aus. Hjorgar heißt der Gute und Jasira gibt es natürlich auch. :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 14. Juni 2012, 19:09
Yay, das Jas!


Und jep JP, das hat gestern echt Spaß gemacht. Auch unser Wackeltanz am Ende.

Am rumprobieren vorher hatte ich auch so ein "STRIKE"-Erlebnis. Mein Pistol/Blood build was ich mir ausgedacht hatte hatte ich da an paar Viechern ausgetestet und übel auf die Mütze bekommen. Dann drei Fähigkeiten gewechselt und ab ging die Luzi.

Was die Heilungen angeht: Gut sind alle. AR hat den Nachteil, dass man auf Dinge schiessen muss um zu heilen. Auch ist die Leech-Komponente der Fähigkeiten imho etwas schwach. Aber Spaß gemacht hat es allemal, weil man so schön flüssig Ziele wechseln konnte während mans dem Dicken gibt.

Me gusta.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 15. Juni 2012, 09:05
Yay, das Ika!  :springteufel:

Habe jetzt auch noch einen Buddykey, also falls gebraucht einfach bei mir melden.  :wavey:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 15. Juni 2012, 09:10
Und jep JP, das hat gestern echt Spaß gemacht. Auch unser Wackeltanz am Ende.
Es war sauknapp ... aber genau deshlab war es auch so lustig. :)

Was mich übrigens wirklich überzeugt hat, dass das echt ein gutes Spiel ist, ist der Fall, dass ihr drei von der Stufe doch um einiges höher wart, als ich (ich hatte level 3 von 10 und ihr ja LEvel 5 bis 6), aber ich dennoch meinen Teil leisten konnte und der content für euch nicht vollkommen lächerlich war. Level macht also deutlich weniger aus, als bei anderen Spielen. Das ist doch mal eine mehr als gute NAchricht, wenn es um casual-Zusammenspiel geht.


Was die Heilungen angeht: Gut sind alle. AR hat den Nachteil, dass man auf Dinge schiessen muss um zu heilen. Auch ist die Leech-Komponente der Fähigkeiten imho etwas schwach. Aber Spaß gemacht hat es allemal, weil man so schön flüssig Ziele wechseln konnte während mans dem Dicken gibt.
Ich denke bei dem Heilungsbaum, den ich mir wohl anschauen werde, wird es wohl Fist werden, weil dann direkt der Nahkampf mit abgedeckt ist. Bei dem frage ich mich nur wie groß die Reichweite der skills ist ... musste Andre dauernd wild hin-und-herlaufen, um heilen zu können, oder was das im großen und Ganzen ok?


Übrigens ... man soll bei dem fetten Endgegner mit dem richtigen Timing mit active dodge diesem Schaden in der Traumphase entgehen können ...

Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 15. Juni 2012, 12:03
Also, was die Reichweite angeht sind die Fistheals schon akzeptabel. Die Rennerei meinerseits war zu 50% Rangeausgleich, der Rest war Line of Sight oder Addpanik ;)
Hatte vorgestern im Build 5,später4 active Heals, 2 Buffs und pro forma einen Dmg-Builder drin.
Shelter hab ich irgendwann rausgenommen...irgendwie hab ich das Gefühl, das der zwar nett, aber effektiv eher nutzlos ist. Oder er ist verbuggt. Es kommt mir so vor, als ob bei dem der Healoutput nicht mit dem Gear mitskaliert hat. Mal nochmal nachschaun.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 15. Juni 2012, 17:35
Zitat

Übrigens ... man soll bei dem fetten Endgegner mit dem richtigen Timing mit active dodge diesem Schaden in der Traumphase entgehen können ...
Das hab ich einmal geschafft, und einmal nur fast geschafft - da fehlte noch ein mini-Stückchen um aus dem Ring zu kommen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 15. Juni 2012, 22:50
Hm, nachdem es so aussieht, als ob sich jeder Interessierte schon selbst ein Bild machen kann, wird mein Review diesmal wohl nicht gebraucht. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 15. Juni 2012, 23:02
Hm, nachdem es so aussieht, als ob sich jeder Interessierte schon selbst ein Bild machen kann, wird mein Review diesmal wohl nicht gebraucht. ;)
Doch, deine Reviews sind nämlich immer toll zu lesen ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 17. Juni 2012, 01:14
YAY!
TSW wird wieder etwas spielerfreundlicher....drag&drop beim Händler.

Und ansonsten...Overlook Motel wartet auf uns, nachdem Polaris ja nun erfolgreich erkundet ist. Terminvorschläge?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 17. Juni 2012, 10:14
Tag ist egal, Uhrzeit würde mir aber mal vor 22/23 Uhr sehr passen. Ich gehöre zu den Leuten, die am nächsten Tag in der Regel arbeiten müssen. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 17. Juni 2012, 11:34
Der doofe Dr. Bannerman redet noch immer nicht mit mir, egal was ich auch versuche. Ich glaub, ich werf Ihn den Zombies zum Fraß vor!  :aufsmaul:

Wo ist denn das Motel, bin mit Hjorgar und Jas noch immer in Kingsmouth? Würde ansonsten, falls es mit meinen Schichten und dem Fortschritt meiner beiden passt, gern mal mitkommen. :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 17. Juni 2012, 12:12
Die Drohung mit den Zombies hat geholfen!  :engelgruen: .....und die Umstellung von Sprache und Audio auf Englisch *g* Mal schauen, wie es da jetzt weiter geht.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 17. Juni 2012, 16:31
Overlook Motel ist in Savage Coast und ich denke es ist auf ~R4 ausgelegt. Wie es im Detail ist hab ich aber keine Ahnung, noch hab ich mich da noch nicht durchgestorben. Aber mach dir keine Sorgen, auch wenn du nicht so weit sein solltest, wir nehmen dich trotzdem mit, wie JP schon gesagt hatte - es gibt keine künstliche Levelgrenze die verhindert, dass du sinnvoll mitmachen kannst.

Heute oder morgen abend? :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 17. Juni 2012, 19:04
Lieber morgen Abend... ich gebs ja ungern zu, aber irgendwie hätt ich lust auf Fußballgucken heute Abend ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 17. Juni 2012, 19:18
Ups, ja, das stimmt. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 17. Juni 2012, 23:00
Morgen kann ich leider nicht, habe da Spätdienst. Bei mir ginge nur Dienstag diese Woche, an den restlichen Tagen habe ich ebenfalls Spätdienst. Aber ihr müsste wegen mir nicht warten, komme ich halt beim nächsten Mal mit.  ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 17. Juni 2012, 23:02
Ich kann es noch nicht versprechen, ob ich da bin ... aber ich versuchs mal ... so ab 21 Uhr ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 18. Juni 2012, 09:19
Diese ganze Geschichte hängt natürlich davon ab, ob FC den miesen Bug wieder rauspatcht, der mit der 1.0 reingekommen ist, da die Builder im Moment immer nur für die eigene Waffe die Ressourcen aufbauen, für die andere aber nicht. Eignetlich so gut wie unspielbar im Moment ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 18. Juni 2012, 11:30
Stimmt, das is extrem lästig.
Dazu aber zwei Kommentare ausm Forum, beide gestern gepostet. Erster von nem User, zweiter von nophex (einer der Producer)

"Try this: unequip both weapons, then equip the weapon that your builder uses AFTER equipping the other weapon first. The order of equipping the weapons seems to matter as to which builder for a weapon works right."

"This was caused by the new code we patched out today. It has been fixed internally and will make it to CB the next time we patch (hopefully tomorrow)."
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 18. Juni 2012, 12:35
Gibt es eigentlich auch noch andere Händler, als die Weißkutte? Habe doch mit Hjorgar den Fehler gemacht, keine 2. Waffe anzulegen und da ich keinen Ballermann tragen möchte, sondern entweder Klinge oder Krallen, finde ich keine. :| Gibt derzeit auch keine Mission, wo ich das als Belohnung bekomme. Hat jemand eine Idee?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 18. Juni 2012, 13:41
du könntest theorethisch nochmal ins Trainingsgelände... da bekommste auch nochmal QL 0 Waffen, das wär ne Option, aber ich glaub einer der weißkutten verkauft die dinger auch... zumindest wars früher so
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 18. Juni 2012, 13:45
Geh mal zu Danny Dufresne im Skatepark und mach die Quest "Luftüberwachung". Für die gibts ne QL3 Waffe Deiner Wahl (und sie ist wiederholbar)

Wg Overlook Motel: Werde heute so ab 20.30 on sein. Morgen kann ich nix sicheres sagen, 18 Uhr is Dienstplanbesprechung, kA wie lang die diesmal gehn wird.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 18. Juni 2012, 16:16
Nach reiflicher Überlegung wird man mich wohl nicht mehr in TSW sehen, bis das ganze ohne Monatsgebühren auskommt. 200€ für ein LTA sind mir zuviel, außerdem wirkte es auf mich nicht so, dass es wirklich am 3.7. starten sollte. Nicht mal wegen Bugs, da habe ich in meiner kurzen Zeit nicht viel gefunden, sondern weil es alles etwas unrund wirkt und man mehr rät als wirklich logisch versteht, was man da eigentlich macht.
Man wird mich nach dem Urlaub wohl wieder in Rohan sehen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 18. Juni 2012, 16:44
Jasira, du könntest auch das crafting probieren wenn du ein toolkit haben solltest.
( )(x)(x)( )
(x)(x)( )( )
( )(x)(x)( )
Kralle
( )(x)( )( )
(x)(x)(x)(x)
( )(x)( )( )
Schwert

Im tooltip des Craftingkits steht drin was für eine Qualität an Material du benötigst - höchstwahrscheinlich 'normal', dafür musst du 'base' Metall zusammenfügen - 5 Stück geben immer die nächste Stufe. Bekommen tust du den Kram wie jedes Material - einfach das zerlegen, was du bauen willst. Waffen für Metall, Talismane für die Elemente und Tränke geben Metall oder Elemente, je nach Art. Beim zerlegen wird dir auch immer schon angezeigt wie das Muster aussieht wenn du ein identisches item wieder craften wollen würdest. :)

Zitat
Nicht mal wegen Bugs, da habe ich in meiner kurzen Zeit nicht viel gefunden, sondern weil es alles etwas unrund wirkt und man mehr rät als wirklich logisch versteht, was man da eigentlich macht.
Schade. Ich kann die Einschätzung nicht teilen - aber TSW ist in jedem Fall ein Spiel was nicht für jedermanns Geschmack gedacht ist. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 18. Juni 2012, 17:22
Mein Hauptproblem ist weiterhin, dass ich das ganze Szenario nicht mag. Das mit dem unrund verstärkt nur mein Gefühl, dass nach kurzer Zeit viele enttäuschte Käufer die Foren belagern.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 18. Juni 2012, 22:13
Wenn du mit dem Unrund meinst, dass das ganze an einigen Ecken
in der UI etwas holprig wirkt, das empfinde ich oft auch so, man sieht
schon, dass nicht soviel Entwicklungszeit reingelaufen wie in ein WoW z.b.

Hat aber wohl zum Teil auch mit meinem Rechner zu tun, wenn die UI
bei mir oft etwas haklig wirkt.... in der Char-Erschaffung war es zum
haareraufen, bis ich festgestellt habe, dass man (zumindest bei mir)
in der ganzen UI etwas weiter rechts und unterhalb klicken muss, um
den richtigen Punkt zu treffen... seitdem wurds etwas besser.

Das Setting finde ich aber großartig, vor allem das Questdesign. Die
Athmosphäre durch die Vertonung und die "nicht so Comic"-Grafik ist
nicht zu verachten.

Ob das Spiel Erfolg haben wird, da bin ich noch etwas skeptisch, weil
man Content auf dem Niveau nur sehr langsam einbringen kann. Im
Moment gibts 9 Gegenden, ist das korrekt? Dann vermute ich mal, dass
viele Spieler nach 2 Wochen alles durch haben und im Forum jammern,
wie bei jedem Spiel wenns rauskommt. Ist für mich als super-langsam
Spieler zum Glück nicht so relevant.

Kann man mit dem Buddy-Key unter der Woche in der Beta spielen?
Weil an den Wochenenden hatte ich jetzt meist wenig Zeit. Hätte da
noch einer einen übrig?

Wisst ihr eigentlich schon, welche Fraktion ihr wählt, weil ich würde schon
mit euch gerne in eine Kabale gehen und das geht vermutlich nur wenns
von der Fraktion her einheitlich ist. am Beta-Wochenende  scheinen 90%
bei den Illuminaten gewesen zu sein.
Mein Favorit ist im Moment Dragon, dann Templar, die Illuminaten liegen
mir nicht so. Aber eigentlich ists ja auch egal.

Und noch ne andere Frage: Ich habe mich echt bemüht, die Investigation-Quest
die man in der Kirche bekommt zu machen, aber ich fürchte ich bin zu doof dafür
(die meinen es ernst wenn sie schreiben, dass dieser Typ hart sein kann).

Kann mir jemand einen Tip geben? Den ersten Teil habe ich geschafft, wo man
einer Spur folgt (ich will nicht zuviel spoilern, aber: Kanaldeckel) und dann eine
Plakette mit einem Spruch findet. Ich hab dann jede Menge ausprobiert und bin
kilometerweit gelaufen aber neben einer Menge gesterbsel hats nichts gebracht.

Edit: Jasira, im Ort in der Nähe vom Sherrif gibts die Weisskutten, von denen
einer auch Waffen verkauft, die Startwaffe, aber immerhin.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 18. Juni 2012, 23:27
Orlando hat PM von mir bzgl. Key.

Ich persönlich finde es gerade gut, dass vieles so anders gemacht wurde, als bei sehr vielen anderen MMOs.

Die Atmo ist durchaus nett (zumindest in meinen Augen). Ich freu mich drauf ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 18. Juni 2012, 23:30
Orlando, ich glaube der Tipp lotst dich an einen "Sitz der Macht" oder etwas ähnliches. Das gibts definitiv in der Stadt.
Tipp2: Die grauen Gebäude sind begehbar und dementsprechend interessant für den Kram.

Im UI Bereich gibts noch Dinge zu feilen, gerade in der Interaktion mit den Händlern. Vom optischen her gefällt es mir aber sehr gut, gerade da es sehr schlank gehalten ist. Ich bereu den Kauf jedenfalls nicht. ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 18. Juni 2012, 23:51
es ist auch hilfreich für eine spätere Stufe dieser Quest zugang zu einer relativ alten Bibel zu haben... nimm es als... öh... Tipp 3 ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 19. Juni 2012, 00:02
Onlinebibel hilft. Und hab ein bisschen im Kopf wie die Insel heisst. :O
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 19. Juni 2012, 10:15
Orlando ... ich werde als Illuminati spielen, weil die Questtexte irgendwie wirklich am lustigsten zu lesen sind. Große Unterschiede zwischen den Fraktionen wird es ja vermutlich nicht geben ... von daher ...

Der Sitz der Macht in Kingsmouth. Da geht es erstmal weiter. ;)

Übrigens ist es echt nervig, dass die diesen Bug nicht gepatcht haben. So ist das Spiel eigentlich nicht nutzbar. War aber gestern bei mir auch egal, da unser I-Net nicht wollte ... sollte sich aber heute hoffentlich wieder geben.
Aber dennoch: Rechnet heute nicht mit mir ;)

Gibt es eigentlich irgendwo schon Infos wie viele Server es geben wird und wie diese heissen? Nur, dass wir alle auf dem gleichen landen ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 19. Juni 2012, 18:14
Im Moment favorisiere ich auch die Illuminaten, was vor allem am Durchspielen aller Teile von Assassins Creed liegt - dort habe ich so viele Templer bekämpft, dass sie in meinem Kopf auf gleicher Stufe stehen wie OmniTec.  :springteufel: Die Fraktion der Dragon war irgendwie nicht so mein Ding, fand den Einstieg mit Jas seltsam.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 19. Juni 2012, 19:45
Huhu,

danke für die Tipps, da mir noch keiner der Tipps irgendwas sagt, vermute ich, dass ich noch
nicht genug rum gekommen bin... ich dachte dass bei den ersten Quests (und die Kirche ist
ja recht am Anfang) alles noch recht nah beieinander liegt. Ich sollte aber erst noch ein paar
AP unter den Gürtel bekommen, ich sterbe einfach zu schnell, wenn ich mich zu weit rumtreibe.

Was die Fraktionen angeht, da plane ich dann für den Release mal mit einem Illuminaten,
wer mich kennt, Sex Drugs and Rockefeller ist ja genau mein Ding :D

Und vor allem:
Vielen vielen Dank für die Zusendung der Buddy-Keys, das kommt echt gut, da ich an Wochenenden
chronisch unterwegs bin. Praktisch ist auch, dass ich gerade vom Hardwareversand die Nachricht
bekommen habe, dass morgen mein neuer Rechner da ist. Huiiiii. :)
Was etwas schwierig war, war die LocalConfig.xml aufzutreiben, da musste ich ganz schön in die Tiefen
der TSW-Foren abtauchen, aber jetzt gehts. Einfach den Beta-Client in ein anderes Verzeichnis neu installieren
und sofort wieder abbrechen, die xml ist dann schon da.

Lieben Gruss

Orlando

Edit: Ich sehe gerade, Ironie des Schicksals: Zeit zum spielen habe ich so richtig erst am
Wochenende :D, da ist dann auch die offene Beta. 

Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 19. Juni 2012, 20:50
Zitat
werde als Illuminati spiele
Yes.
Zitat
favorisiere ich auch die Illuminaten
Yees.
Zitat
plane ich dann für den Release mal mit einem Illuminaten
Yeeeeeeessss....
*cackles madly*


@Orlando: Die Lösung findest du in der Stadt, da musst du dich nichtmal so weit herumtreiben.


@Bugs: Das mit dem rumequippen der Waffen ist nervig, auch dass manche Animationen (der zweitwaffe) dann fehlen. Meh, hoffentlich fixen die das dann morgen.

Wir haben gestern dann auch Hell Raised probiert, sind aber leider beim ersten Boss gescheitert. Hart wäre es allemal gewesen - nur leider hat der auch wieder einen Käfer drin, der ihn resetten lässt.

Von der Atmosphäre aber schlägt das alles - und Polaris war schon gut.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 19. Juni 2012, 22:24
Apropos Polaris, hätte denn am Samstag jemand Lust darauf? Habe gerade die Orochi an der Brücke entdeckt und mache die letzten Quests. Würde statt mit Fremden lieber mit euch sterben.  :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 20. Juni 2012, 01:28
hum... auf die Gefahr hin das die Frage schonmal gestellt wurde... mit welchen Chars seit ihr eigentlich in der Closed? und vorallem wann kann man euch finden? ich denke mal das "wo?" erübrigt sich aktuell :D

ich renne als "Therra" rum aktuell in Kingsmouth (bin heut nich drüber hinaus gekommen) und Zeitlich tendenziel gegen 18-20 Uhr

P.S.: Tipp 4: Der "Sitz der Macht" des Landes Sachsens ist der Landtag, der deiner Stadt ist entsprechend der Ort an dem der Stadtrat seinen Job macht... ich hoffe das hilft weiter...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 20. Juni 2012, 09:09
Ich habe mir in der Closed jetzt eine Tricia "Trilian" McMillan erstellt, leider nur mit einem "L", unglaublich wieviel
Namen da schon vergeben sind, da ists auf nem 7 Jahre alten WoW-Server fast leichter was vernünftiges zu finden.
Server ist... hm... vergessen, der erste der angeboten wird. (nicht Fenris und nicht Tarasque)

Danke nochmal für die Tips, den Schluss mit dem Sitz der Macht hatte ich selbst auch schon gemacht und war im
Stadrats-Büro, ich hab da nur nix gefunden außer umgeworfenen Akten und Aktenschränken. Da muss ich wohl
nochmal genauer suchen. (Allerdings stelle ich die Investigation jetzt erst mal ein bischen hinten an und schaue erst,
dass ich ein wenig stärker werde, sonst macht das Erkunden auf Dauer keinen Spass, wenn ich ständig nur flitzen muss)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 20. Juni 2012, 09:22
Ich laufe als Joe 'Joephi' Philip auf dem Chimera-Server (ich glaube so heisst der) rum. In KM und in Savage Coast. Aber zu Zeiten ... die meine Arbeit und unsere Minimaus erlaubt. Von daher ... meist eher nach 21 Uhr ... und dann auch eher zu unregelmäßigen Zeiten.

Beate ... hast Du mal getestet, ob man jetzt cabals aufmachen kann?

Orlando ... die Lösung liegt wirklich im Rathaus ... aber im Erdgeschoss. Schau mal auf den Text auf dieser Plakette am Hafen ... da steht was von einem Maler ... und wenn Du googelst was der so gemacht hat, könnte das weiterhelfen ...
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 20. Juni 2012, 10:01
Die Rätsel in TSW sind eben wirklich Rätsel! Und ich find es gut! Max und ich haben einen ganzen Abend lang versucht, den 3. (oder war es der 4.?) Schritt zu lösen. Wenn man es mal weiß, ist es logisch, aber erstmal drauf kommen....

Server? Ähm... der, der am Anfang verfügbar war. *g* Naja, da wo André, Max und Joern sich auch rumtreiben. Polaris können wir gerne nochmal machen.

Joern, Kabalen zu erstellen ist kein Problem. Nur einladen kann man niemanden. Was den Sinn einer solchen Gemeinschaft ein wenig ... mindert. ;)

Meine Dame in der Beta heißt "Kameya". Endgültiger Name nach Release steht noch nicht fest. Talyn ist bereits von einem Dieb geklaut worden.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 20. Juni 2012, 11:22
Meine Dame in der Beta heißt "Kameya". Endgültiger Name nach Release steht noch nicht fest. Talyn ist bereits von einem Dieb geklaut worden.
Das kommt nur davon, dass ihr alle viel zu langsam wart mit der Vorbestellung. Bei Amazon vorbestellen, den Code sofort bekommen, den Namen reservieren ... und wenn man dann doch nicht spielen möchte ... einfach die Vorbestellung bei Amazon stornieren.
Ihr Amateure! :D
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 20. Juni 2012, 11:53
Ich hatte meine Gründe.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 20. Juni 2012, 12:27
Server: Closed Beta (Chimaera)
Chars: Chevette, Tizz
On: Meist ab ca 20.30
Polaris: Gern doch
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 21. Juni 2012, 09:49
Haha, das Spiel schafft es doch tatsächlich, in mir den alten Wahnsinn zu wecken. :springteufel:
War gerade auf der Schatzsuche zwecks Kiste vom alten Kapitän, da sah ich so einen netten Lutefisk mit Krönchen. Kurz in die Hände gespuckt, Fernattacken drauf und auf ihn zugestürmt. Beim Stürmen fällt mir auf "Verdammt, sein Schutz ist gut! Du hast kaum Schaden gemacht." und sehe schon die netten weißen Kreise auf dem Boden. Also erstmal raus aus dem Bereich und dabei fällt mein Blick auf seine Konstitution. 77000Lebenspunkte, also hab ich natürlich die Beine in die Hand genommen. In der Nähe standen noch ein paar Seher mit ca. 12000 Lebenspunkten, also eigentlich sieht mir das stark nach einer Defenders-Herausforderung aus....oder???? :springteufel: :aufsmaul: :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 21. Juni 2012, 11:42
Ja, klingt danach ;)

So wies scheint hast Du das "Hardcoregebiet" von Kingsmout entdeckt. Wenn ich das richtig gelesen hab gibts wohl in jedem PF eines.
@Beate & Max: Das von SC haben wir ja neulich schon gehabt. Ich sag nur Herr der Feigr bzw der Weg dahin. *g*
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 21. Juni 2012, 14:20
Die haben scheints die ganzen Kabalen-Funktionen aktiviert. Beate ... dann schau doch schonmal, ob Du damit klarkommst ... :D
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 21. Juni 2012, 16:41
Zudem ist die NDA heute gefallen...nur falls es wer noch nicht mitbekommen hat ;)

Aber was anderes...liebe Mitbetas, im Betaforum ->Announcements ist ein Post von Hellfyre, "Regarding the end..." bzgl weitere Zukunft von Betaserver, Client etc.
In Absatz 2 & 3 versagt mein Schulenglisch dramatisch. Könnt mir evtl wer erklären, was da genau steht bzgl Weiterverwendung des Betaclient für Live? Man kann ihn weiterverwenden, soviel versteh ich...aber RDB löschen, patchen etc? Ist mir unklar, was da gemeint ist.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 21. Juni 2012, 17:33
Die Closed Beta Dimensionen ( ugs "Server" ) werden auf einen andren Server ( Das Gerät ) der nichts mit dem offiziellen Launch zu tun hat umgesiedelt, damit möglichst viele Ressourcen für den Early Access Launch am 29. frei sind. Das wird während einem normalen Serverupdate gemacht und dauertnicht länger als ein reguläres update.
Die existierenden Charaktere werden weiterbestehen und der Client wird uns automatisch auf den neuen Server weiterverweisen - das einzige was wir dann hoffentlich nur merken ist die Namensänderung des Servers. "Closed Beta" wird dann "Testlive".

Testlive wird dann nach dem Launch der offizielle Testserver. Wenn das Spiel gelauncht ist wird Testlive am 3. Juli für einen kompletten charakterwhipe heruntergenommen, damit man komplett frisch starten kann.

Man kann die Installation die wir gerade haben ( für Closed Beta ) behalten, allerdings ist es empfohlen den Ordner "RDB" zu löschen und neu zu patchen, oder den "RDB" Ordner von der Live-Installation hereinzukopieren. ( empfehlenswert für Leute mit Holz-DSL )

Testlive wird nur für Leute mit aktivem Account/Abo zugänglich sein nachdem das Spiel gelauncht ist.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 21. Juni 2012, 18:48
Danke Dir :)

Ansonsten...es heist doch  der Gerät  (http://www.youtube.com/watch?v=6z2lTxGdVN4&feature=player_detailpage).

Ansonsten....Server mal wieder für 4h down, wird also vermutlch nix heut bei mir mit TSW.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 22. Juni 2012, 18:38
wisst ihr ob die Server schon oben sind? weil ich versuche seit etwa ner halben Stunde einzuloggen und bekomme keine Verbindung zu den Authentifizierungsservern

alles klar... ich komm jetzt rin :D

P.S.: man bin ichn Suchti! oO
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 22. Juni 2012, 21:20
Okay, heute wird es wohl nix mit Spielen. :) Gerade eingeloggt und als erste Nachricht kommt, dass der Server in 15 Minuten für 4 Stunden heruntergefahren wird.  :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 23. Juni 2012, 10:36
Wann wollen wir heute eigentlich eine gemeinsame Runde drehen? Polaris und der Lutefisk locken schon sehr,  :springteufel: dann würde ich schauen rechtzeitig anwesend zu sein.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 23. Juni 2012, 14:55
Ich würd sagen, ganz klassisch defendersstyle Treffen um 20 Uhr, Abmarsch 21.30, Abbruch 2 Uhr, weil wir uns verratscht haben ;)

btw, Mario...die Downtime gestern wurde scheinbar verschoben auf heute Nacht.Hab nach Fussi eingeloggt, ohne Probleme. Aber um ~ 2.30 kam Servermessage, das selbige in ner halben Std runtergefahren werden (Zitat: "This time for real"). Grad läuft der Patcher bei mir...so nicht noch ne Downtime kommt, kann ich dann heut flott einloggen *g*
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 23. Juni 2012, 17:36
Da Ania auch mal schauen will, wie sich das Spielen von The Secret World so anfühlt, wäre ich dankbar für einen Buddykey. Hat vielleicht jemand der gerade neu angemeldeten Leute einen zu vergeben? :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 24. Juni 2012, 00:07
Schlechte Nachrichten für die Damenwelt...John Wolf hat nen neuen Skin.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Miku am 25. Juni 2012, 20:38
Moin moin,
 auch mal wieder meld.

Hab mir am We auch mal die Beta anschauen dürfen und hey das Spiel macht Spass.

Aber man kann da ja gar nicht leveln.  :motz:

Grüße
Heiko

PS: Vorbestellung  ist auch grad erfolgt  :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 26. Juni 2012, 09:47
So langsam überträgt sich das Spiel aber echt auf das RL. :pfeiff: Alle Grufties krauchen aus ihren Gräbern und lassen sich blicken.  :springteufel: Huhu Miku, alles klar bei Dir?
War gestern mit Andrè noch ein wenig unterwegs und das Spiel macht wirklich Laune. Vor allem hat es doch einiges an Überraschungen zu bieten, ich sag nur Spielplatz.  :lol: Die Stimmung ist schon großartig, ich freu mich von Tag zu Tag mehr drauf.

Habe mir gerade die Belohnungen für die Decks angeschaut, verdammt, die Templer sind dabei aus meiner Sicht am besten weggekommen.  :motz:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 26. Juni 2012, 11:46
Ach neee! Dat Miku also auch *g*
Grüß Dich :)

Was das nicht lvln angeht...siehs doch einfach so: Jeder neue Skill ist ein Lvl. Dann toppt TSW sogar AO:525 statt 250 (aka 220/30)  ;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Miku am 27. Juni 2012, 00:01
Hey Jas,
für dich mag das ja zutreffen  :cool: meinereins stand einfach nur im Schatten und zeigt sich nun da es ernst wird auch wieder. ;)

Ich durft ja leider in keine closed Beta und hatte nur für das letzte We eine Einladung aber Freitag solls ja nun losgehen und alles Wichtige an Infos dir ihr als Vorsprung habt kann ich dann ja leechen  :springteufel:

Aber was wird es denn für eine Gesellschaft? - pseudogeschichtlich wäre es ja rein von den Texten ehr die Templer denn die Illuminaten, bei deren Beschreibung ich direkt an OmniTek denken musste. Wobei wirklich gut ist keine von den dreien. :mrgreen:

@Alina,
das mag sein aber trotzdem und hey 220/30 hab ich ja auch nicht geschaft ;)

Aber so wie es aussieht ist es wieder mal ein Spiel wo man wieder in gepflegter Gesellschaft spielen kann und nicht nur solo oder in anonymen Gruppen unterwegs sein muss *freu*

Gibt es den irgendwelche Funktionen für die Kabalen ausser das man dann irgend einen Namen hat?
Und was für Belohnungen für was für Decks -Jas????
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 27. Juni 2012, 09:55
Sollte es für Kabalen (wurde in "Verbindungen" übersetzt) irgendwelche Besonderheiten geben, ist mir da nichts aufgefallen. Allerdings konnten wir diesen Teil des Spiels auch nicht wirklich testen, da es bis vor ein paar Tagen gar nicht möglich war, eine Kabale zu erstellen.

Was die Fraktion betrifft: für mich bleibt es bei den Illuminaten. So herrlich arrogant in ihrer Selbstüberschätzung. ;)

Die Belohnungen werden wohl die Klamotten sein. Wobei ich aber gerade die Templer am schlimmsten finde. So unterschiedlich können Geschmäcker sein.
Illuminaten (http://imgur.com/a/d35QA#0)
Templer (http://imgur.com/a/mz2N2#0)
Drachen (http://imgur.com/a/kDPwl#0)

Ach, und die Frage nach den Decks. Wenn man bestimmte passive und aktive Skills bei bestimmten Waffenkombinationen freischaltet, bekommt man die sog. Deck-Outfits. Interessant ist, man muss die Skills nicht verwenden, es reicht, sie verwenden zu können, um das entsprechende Outfit tragen zu können. Allerdings sind diese Sets einteilig. Sprich, man kann nicht Hemd von dem Set tragen und dazu eine andere Hose. Oder diese komische Gasmaske z.B. bei den Illuminaten weglassen. Es heißt alles oder nichts.

Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 27. Juni 2012, 11:37
Das mit den Gesellschaften...ja, das ist so ne Sache.

Direkter Unterschied ist bisher nur die Texte am Ende einer Missi, wenn Du der Rapport an Dein Faction-HQ schickst. Gibt aber wohl auch Factionquests die sich dann unterscheiden, aber ansonsten wüsst ich nix.
Und, ja, von den Vorstellungstexten wird man leicht verwirrt. Bei den Rapporttexten liest sichs eher: Illu ~ Clan, Templer ~ Omni, Dragon ~ Neut.

Den Rest spar ich mir, weil Beate auch schon geantwortet hat ;)

btw, heute schon Patchnotes gelesen? Gab nen unangekündigten Charwhipe :(
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 27. Juni 2012, 12:52
Naja, der Beta-Server wurde ja eh "nur" zum Testserver. Auf den regulären Servern wird jeder nochmal von vorne anfangen dürfen. Ist ja bald soweit. :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 27. Juni 2012, 14:16
Ich hoffe ja das wir eine Cabal für alle aufmachen können... unabhängig der Hauptfraktion
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 27. Juni 2012, 14:26
Das scheint nicht zu gehen. Wir haben am Samstag die Cabal-Funktion mal getestet und Beate konnte nur mich (auch Illu) einladen, aber nicht Andrè. Also scheint es auf die Fraktion begrenzt zu sein.
Was die Texte am Ende der Missionen angeht, da find ich bisher die der Illuminaten echt am spaßigsten. Gut, soviel habe ich noch nicht erlebt, aber bis zum Anfang der Savage Coast war ich schon :) Und bis dahin gefielen mir die der Illus am besten.

In den letzten Tagen habe ich nochmal ein paar Kombos getestet und ich glaub, zumindest für Jas hab ich jetzt eine passende. Wird wohl auf Fäuste und Blutmagie hinauslaufen. Außerdem bekommt sie dann einen weißen Kittel.  :springteufel:

P.S.: Die haben mein schickes Che Guevara Totenkopf T-Shirt nicht mehr oder man bekommt das nur als Drache. Sauerei!  :aufsmaul:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 27. Juni 2012, 15:30
uhm... der Start ist doch erst am Freitag, oder? weil meine Beta-Chars weg sind... hab ich da was nicht mitbekommen?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 27. Juni 2012, 15:53
btw, heute schon Patchnotes gelesen? Gab nen unangekündigten Charwhipe :(

Sie haben den Server "gereinigt" und aus ihm den Testserver gemacht. Alle Chars sind weg, kannst/musst Dir einen neu erstellen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 27. Juni 2012, 16:34
Steht bei den Patchnotes im Betaforum..und im Launcher ;)

Wg Cabal: Hab mich ja selbst lange dagegen gesträubt, aber inzwischen würd ich auch sagen, Illuminaten. Jemand komplett dagegen?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 27. Juni 2012, 17:23
Oder wir machen 2 Sippen auf *g* Eine für die Templer und eine für die Illuminaten.  :springteufel: Und welche heißt dann "Best Dressed Defenders of Agartha"?  :pfeiff:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 27. Juni 2012, 17:29
Hab grad mal Char gebastelt und dann in Agartha bei FATE vorbeigeschaut...Angenehme Überraschung: Man kann sich (zumindest beim Equip) aussuchen, welche QL. SP gehn leider auf volle 10, AP kriegt man, aber freie Entscheidung, wieviele man verteilt.
HAb jetzt Chevette als Illuminata und auf dem Wissensstand, auf dem sie zuletzt war. (Nicht daß das jetzt noch groß ne Rolle spielen würde ;) )
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 27. Juni 2012, 17:55
Ganz klar, Illuminaten.  :aufsmaul:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 27. Juni 2012, 18:28
Waldgeist hat die Serverliste veröffentlicht.

Zitat
Offizielle Serverliste für den Early Access

Da die Katze bereits aus dem Sack ist, nachdem Ragnar im geschlossenen Betaforum die Serverlist veröffentlicht hat, hier nun für alle die Liste der Server für den Early Access am Freitag. Wir haben natürlich weitere Server in der Hinterhand, die wir in kurzer Zeit hochfahren können, sollten sich diese Server füllen.

Ihr könnt auf all diesen Server spielen, egal mit welcher Spielklient-Sprache, oder von welchem Ort auf der Welt ihr euch anmeldet.

    Cerberus
    Daemon
    Faerie (RP Dimension)
    Grim
    Huldra
    Drac (Französische Dimension)
    Kobold (Deutsche Dimension)


Sichert euch also am Freitag euren Platz auf dem deutschen Server!

Faerie? Hm, irgendwie erinnert mich das grad an kleine, flatternde Feen. Außerdem ist das kein deutscher sondern ein internationaler Server. Hmmm...
Ganz ehrlich? Mein englisch ist nicht gut genug, um entspannt chatten zu können. Da hilft mir auch das RP im Servernamen nichts.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 27. Juni 2012, 18:31
meine bescheidene Meinung: Der Großteil der deutschen Spieler wird sich auf dem dt. Server anmelden. Sowohl RP, als auch alle anderen Spieler.

Von daher würde ich diesen bevorzugen.

ABER: Mir ist der Server egal (da ich im der Firma sowieso fast nur englisch spreche, ist mir das egal, das kann ich am Abend dann auch noch), ich schliesse mich da euch einfach an.

Mein Vorschlag: Sippenmami Beate ist hier sowieso die vernünftigste und trifft entsprechend eine Entscheidung. Dieser werde ich dann folgen.

Und Illuminate werde ich auch ... die Questtexte von denen lesen sich einfach am lustigsten ... und die Unterschiede sind soweiso so gering ... was solls (auch wenn die Waffenkombi, die ich plane, es nur bei den Drachen gibt).
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Ikarus am 27. Juni 2012, 18:42
Ich werde auf jedenfall auf Faerie einen Charakter haben.
Immerhin ist der Name nicht Pixie ;)

Da ich nicht denke, dass sich viele deutsche Rollenspieler auf den Server trauen werden werden wir wohl nicht viel Auswahl haben, was die Sippenlocation angeht.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 27. Juni 2012, 20:12
Da mein Englisch eher an Kauderwelsch erinnert, würde ich auch den deutschen Server bevorzugen. Andererseits will ich ja überwiegend mit euch spielen und dann ist mir egal, wo wir sind. Also machen wir einfach eine Mehrheitsentscheidung ... obwohl, wenn das so läuft wie die Festlegung auf Defenderstreffentermine....dann seh ich schwarz.  :engelgruen:

Sippenmami Beate ist hier sowieso die vernünftigste.......
Ähmm, hab ich was während meiner spieltechnischen Abwesenheit verpasst? Sollte sich ein Wunder ereignet haben, von dem ich nix mitbekommen habe?   :huepfviele:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 27. Juni 2012, 20:22
Jasira ... Beate war in Lotro (und ist es noch immer ;) ) für uns alle wie eine Mami gewesen. :)

Übrigens ... mein Char heisst weiter JoePhi

Welche QL von FATE nehmen wir denn, dass wir ggf. Polaris zusammen spielen können (ich bin heute recht flexibel da ... morgen wohl nicht): QL6?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Orlando am 27. Juni 2012, 20:28
Hab leider das Ende der Beta ein wenig verpasst. Ich finds ja gut dass die so fleissig sind, aber irgendwie
war immer Downtime und wenn keine war musst ich erst ein paar Stunden patchen bis ich spielen konnte,
falls dann nicht schon wieder Downtime war, nach der ich wieder patchen musste.... es ist eine Verschwörung
sag ich euch :D

Leider war nach irgendeinem Patch auch meine Installation so defekt dass sich mein PC immer aufhing, und ich
hab mehrere Neuinstallationen gebraucht bis es wieder lief... ich dachte sogar zwischendurch ich muss abbestellen,
weil selbst mit neu runterladen nix zu machen war.

Aber jetzt gehts wohl wieder... was macht ihr eigentlich mit der Installation? Installiert bzw. ladet ihr neu? Meine
RDB ist mittlerweile irgendwas über 35GB. Das ist schon ne Menge wenn man bedenkt, dass ich mal mit 23 angefangen
habe. Immerhin kommt ja eigentlich noch eine Packung von Amazon in der ne DVD sein dürfte...

Und wegen Abstimmung:
Ich entnehme Euren Beiträgen also mal... wir werden alle Omni... äh Illuminaten auf dem Server Kobold, korrekt?
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Tamie/Avdin am 27. Juni 2012, 20:36
ich bin gerade hin und her gerissen... auf der einen seite will ich ja mit euch spielen, aber andererseits kann ich mich mit den Illuminaten so überhaupt nicht identifizieren... ich würde sogar soweit gehen das ich sagen würde: ich kann die Illuminaten nich leiden...

deshalb tendiere ich aktuell eher zu den Dragon... Zähneknirschend evtl. noch zu den Templern
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 27. Juni 2012, 21:14
es gibt ja noch immer eine Lösung mit den selbsterstellten chats ... von daher sollte das nicht das Problem sein. Ich denke, dass Andre vermutlich auch eher nicht die Illuminaten spielen wird, sondern Dragon.

Mir ist es wurscht ... aber wie gesagt: Die Questtexte find ich da witzig. Die Templer schwafeln gewichtig und die Dragon haben in meinen Augen nicht mehr alle Tassen im Schrank ;)

Ich werde einen neuen Client morgen Abend laden ... den closed client werde ich nicht umwandeln, da ist mir zu viel Datenmüll durch das ganze gepatche dabei.

Nochmal ... nur zur Sicherheit ... wie sind Eure Nicks? Schäwätt hab ich schon gefunden.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Jasira am 27. Juni 2012, 22:23
Jasira ... Beate war in Lotro (und ist es noch immer ;) ) für uns alle wie eine Mami gewesen. :)

Naja, ich kenne sie noch aus AO und da war sie oft alles andere als vernünftig. *fg*

Habe gerade 2 Stunden mit Anach telefoniert und er lässt alle herzlich grüßen. :) Außerdem hatten wir die verrückte Idee, mal irgendwann eine Froobrunde in AO zu machen und wenn es nur für eine Mission ist. *g*
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Miku am 28. Juni 2012, 00:00
Ok  gemäß offiziellen Quellen gibt es ja nun doch nur einen einzigen server der nur diverse dimensionen hat und man jederZeit hin und her wechseln kann.
Trotzallem glaube ich sollte die deutsche dim unsere Heimat werden.

Ob nun templer , Illu oder Dragon bin ich quasi wahlfrei was die das angeht:)

Btw wo bleibt die neue OberKategorie hier im Forum muss die Domina neuerdings angetrieben werden????  :springteufel:
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Alina am 28. Juni 2012, 00:16
Joephi, Du wirst es kaum glauben, aber...nachdem sich die Dragonrapporte irgendwie großteils seeehr langweilig gelesen haben, tendier ich zu den Illuminaten.

Nachtrag: Wenn das mit der Namensreservierung doch geklappt hat, werd ich nach langen Jahren tatsächlich wieder mit einer Alina unterwegs sein :)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: JoePhi am 28. Juni 2012, 06:28
*ist vollkommen überrascht von solchen Nachrichten am frühen Morgen*

;)
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Talyn am 28. Juni 2012, 08:55
Mario, es geht nicht unbedingt um "vernünftig sein". Es hat eher was damit zu tun, dass sich Silberstreif gegenüber den Defendern nichts gegeben hat. Wenn ich nicht hin und wieder die Peitsche geschwungen hab... und dabei gibt es in HdRO nicht mal "den Baum"!

Heiko: Nein, die Domina muss man nicht antreiben. Ich hatte die Änderung allerdings erst zum WE geplant. Aber da scheinbar dein Wohlbefinden davon abhängt, mach ich das heute Abend. Jetzt hab ich keine Zeit.

Joern, einen Nick hab ich noch nicht. Da Talyn bereits belegt ist und die Original-Talyn irgendwie auch nach Rubi-Ka gehört, werde ich mir was Neues einfallen lassen müssen.
Titel: Re: Spaßcoms "Neues"
Beitrag von: Adalas am 03. Juli 2012, 00:07
Satz,äh Name mit X? Ich mag den  :bruhaha: