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Augmentierungen
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Autor
Thema: Augmentierungen (Gelesen 4686 mal)
Talyn
Site Admin
Erz-Nemesis
Beiträge: 1394
Forendomina
Augmentierungen
«
am:
29. November 2013, 00:12 »
Schaden (exakte Augmentierung)
Exakter Augmentierungresonator
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihr Angriffswert um 30 (pro Stufe) erhöht.
Brutaler Augmentierungsresonator
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihre kritische Treffer-Chance mit dieser Kraft um 1.5% erhöht.
Durchbohrender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihre Durchdringschance mit dieser Kraft um 1.5% erhöht.
Präziser AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird ihr Trefferwert für diese Kraft um 50 erhöht.
Grausamer AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihre kritische Treffer-Kraft für diese Kraft um 3% erhöht.
Unausweichlicher AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Ausweichchance Ihres Ziels gegen diese Kraft um 1.5% verringert.
Unerschütterlicher AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft werden für diese Kraft Ihre Durchdringungschance um 1% und Ihre kritische Treffer-Chance um 1% erhöht.
Gebündelter AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft werden für diese Kraft Ihre kritische Treffer-Chance um 1% und ihre kritische Treffer-Kraft um 2% erhöht.
Überwältigender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft werden für diese Kraft Ihre Durchdringungschance um 1% erhöht und die Ausweichchance Ihres Ziels um 1% verringert.
Schädlicher AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird der durch diese Kraft verursachte Schaden um 5% erhöht.
Gespeichert
Talyn
Site Admin
Erz-Nemesis
Beiträge: 1394
Forendomina
Re: Augmentierungen
«
Antwort #1 am:
29. November 2013, 00:27 »
Unterstützen (kurierender Augmentierungsresonator)
Kurierender Augmentierungresonator
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihr Team bei Aktivierung der Kraft um 15 geheilt. Das kann höchstens alle 10 Sekunden eintreten.
Inspierierender Augmentierungsresonator
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhält Ihr Team bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der verursachten Schaden um 1% erhöht, und zwar 5 Sekunden
Schützender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhält Ihr Team bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der erlittenen Schaden um 1% verringert, und zwar 5 Sekunden lang
Restaurativer AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhält Ihr Team bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der gewirkte Heilung um 2% erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Beschleunigender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Dauer Ihrer aktuell laufenden Aufladezeit bei Aktivierung der Kraft um 1% verkürzt. Das kann höchstens alle 5 Sekunden eintreten.
Ungebremster AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Anzahl der betroffenen Ziele um 1 erhöht. Das Hinzufügen zu einer Einzelzielkraft hat keinen Effekt.
Anregender AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft erhält Ihr Team bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der einmal um 20 heilt sowie verursachten Schaden um 1% erhöht, und zwar 5 Sekunden lang. Das kann höchstens alle 30 Sekunden eintreten.
Unverwundbarer AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft erhält Ihr Team bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der einmal um 20 heilt sowie erlittenen Schaden um 1% verringert, und zwar 5 Sekunden lang. Das kann höchstens alle 30 Sekunden eintreten.
Heilsamer AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhält Ihr Team bei Aktiveirung der Kraft einen positiven Effekt, der einmal um 20 heilt sowie gewirkte Heilung um 2% erhöht, und zwar 5 Sekunden lang. Das kann höchstens alle 30 Sekunden eintreten.
Sprunghafter AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Dauer der aktuell laufenden Aufladezeiten Ihres Teams bei Aktivierung der Kraft um 2% verkürzt. Das kann höchstens alle 10 Sekunden eintreten.
«
Letzte Änderung: 07. Januar 2014, 19:16 von Talyn
»
Gespeichert
Talyn
Site Admin
Erz-Nemesis
Beiträge: 1394
Forendomina
Re: Augmentierungen
«
Antwort #2 am:
29. November 2013, 00:37 »
Heilung (erholsamer Augmentierungsresonator)
Erholsamer Augmentierungresonator
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihr Heilungswert um 30 erhöht. Das betrifft alle Kräfte.
Lebensspendender Augmentierungsresonator
Durch Resoananz dieser Augemnteirung mit einer aktiven Kraft wird Ihre kriteische Treffer-Kraft für diese Kraft um 3% erhöht.
Wiederherstellender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Stärke von mit dieser Kraft erzeugten Heilung-über-Zeit-Effekten um 1% erhöht.
Undurchdringlicher AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Stärke von mit dieser Kraft erzeugten Barriere-Effekten um 1% erhöht.
Entleerender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die Stärke von der mit dieser Kraft erzeugten Absaugeffekten um 1% erhöht
Belebender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihre Chance auf kritische Heilung mit dieser Kraft um 2% erhöht.
Stärkender AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraftwird Ihre Chance auf kritische Heilung für durch diese Kraft erzeugte Heilung-über-Zeit-Effekten um 2,5% erhöht.
Abwehrender AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft wird Ihre Chance auf kritische Barrieren für durch diese Kraft erzeugte Barriere-Effekte um 2,5% erhöht.
Parasitärer AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihre kritische Treffer-Chance für durch diese Kraft erzeugte Absaugeffekte um 2,5% erhöht.
Wundersamer AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird die durch diese Kraft erzeugte Heilung um 8% erhöht
Gespeichert
Talyn
Site Admin
Erz-Nemesis
Beiträge: 1394
Forendomina
Re: Augmentierungen
«
Antwort #3 am:
29. November 2013, 00:48 »
Überlebenschance (robuster Augmentierungsresonator)
Robuster Augmentierungresonator
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird Ihre Maximalgesundheit um 50 erhöht.
Gesegneter Augmentierungsresonator
Durch Resoananz dieser Augmntierung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der Ihren magischen und körperlichen Schutz um 15 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Flüchtiger AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktievierung der Kraft einen positiven Effekt, der Ihren Ausweichwert um 35 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Stabiler AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der Ihren Blockwert um 20 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Standhafter AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der Ihren Verteidigungswert um 25 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Irritierender AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft wird der durch diese Kraft erzeugte Hass um 20% erhöht.
Verzauberter AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktievierung der Kraft einen positiven Effekt, der Ihren magischen und körperlichen Schutz um 10 und Ihren Ausweichwert um 25 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Zufallsgesteuerter AR
Durch Resonanz dieser Augmenteirung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktivierung der Kraft einen positiefen Effekt, der Ihren magischen und körperlichen Schutz um 10 und Ihren Blockwert um 15 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Grenzenloser AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft erhalten Sie bei Aktivierung der Kraft einen positiven Effekt, der Ihren magischen und körperlichen Schutz um 10 und Ihren Verteidigungswert um 20 erhöht, und zwar 5 Sekunden lang.
Unsterblicher AR
Durch Resonanz dieser Augmentierung mit einer aktiven Kraft werden Sie bei Aktivierung der Kraft um 5% Ihrer Maximalgesundheit geheilt. Das kann höchstens alle 20 Sekunden eintreten.
Gespeichert
Talyn
Site Admin
Erz-Nemesis
Beiträge: 1394
Forendomina
Re: Augmentierungen
«
Antwort #4 am:
29. November 2013, 00:51 »
Wenn mir jemand noch die englischen Bezeichnungen gibt, pfleg ich die mit ein.
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Rudollis
Agenten
Elite
Beiträge: 60
Re: Augmentierungen
«
Antwort #5 am:
08. Dezember 2013, 18:03 »
Woa wie fleißig Du bist! Klasse!
Da ich nicht so fleißig bin, verlinke ich für die Leute die den englischen Client nutzen
das hier
, da war nämlich schon jemand anderes fleißig
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