3.) Dieser Lüge 'die Server sind ok' ist einfach nur peinlich. Wie kann man sowas schreiben. Denkt Codemasters wirklich, dass ihre Kunden total verblödet sind?
Zitat3.) Dieser Lüge 'die Server sind ok' ist einfach nur peinlich. Wie kann man sowas schreiben. Denkt Codemasters wirklich, dass ihre Kunden total verblödet sind?Wobei Maneki geschrieben hat, dass die Serverhardware okay ist, und der Fehler an den User-PCs oder am Code liegt. Es ist also nicht so, als würde hier gesagt "Euer Problem."Ansonsten halt ich das einfach für THE END IS NEAR Negativismus. Was in letzter Zeit ja extrem populär ist. Ist immer schlimm, wenns zuwenig IG zum erledigen gibt muss man eben irgendwas finden, was einen stört.
Felgrim ... ich habe das im CM-Forum anders geschrieben: Die Aussage, dass die Server ok sind und es bei den Usern oder am Netzwerk liegt, ist einfach Blödsinn. Wenn ein Schlachtzug in einer Raidinstanz komplett laggt, dann kann das nicht am Netzwerk oder gleichzeitig an allen Rechnern der spieler liegen.
Diese ewige Lagdiskussion ist high sophisticated CM-Bashing, weil CM halt gerade in Reichweite ist.
Ich glaube das im Moment geht nicht in die Richtung 'Die Server sind scheisse', sondern ist nur Kritik auf die aussage von Maneki 'Wir haben alles kontrolliert, es liegt nicht an uns ...'Diese Aussage ist einfach mehr als unglücklich ... denn wir alle wissen, dass der Netcode von LotrO beim zusammentreffen von mehreren Spielern nicht gerade der Beste ist.Und auch wenn es ein Netzknoten nahe der Server ist, dann ist das auch ein Punkt, der von Codemasters unter die Lupe genommen werden sollte und wobei nicht einfach der schwarze Peter abgeschoben werden sollte.auch wenn die Aussage 'die Server sind &§"$%§$' albern ist, dann ist in diesem Fall schon erkennbar warum die Aufregung da ist.
LagsUnsere Untersuchungen haben ergeben, dass es mit den Servern keine Probleme gibt.Diese laufen einwandfrei und wurden außerdem erst kürzlich aufgestockt/verbessert (man setze hier das korrekte Wort für server-upgrade ein). Die Ursache für die Lags liegt also woanders, sei es die Einstellungen an den privaten PCs oder Probleme im Code. Wir werden gemeldeten Problemen weiterhin nachgehen und mit Turbine gemeinsam an einer Lösung arbeiten.