Autor Thema: Gelehrter  (Gelesen 1941 mal)

Ikarus

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Gelehrter
« am: 29. September 2007, 19:03 »
So, hier mal alles, was als Gelehrter so geht.
Farben
Bogensänge und Öle
Bücher und Handwerkskunden
Salben und Essenzen

Nicht viel, ich weiss, dafür ne Menge nützliches Zeug.
« Letzte Änderung: 29. September 2007, 19:19 von Ikarus »

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Farben
« Antwort #1 am: 29. September 2007, 19:04 »
So, hier mal alles, was als Gelehrter so geht.

Farben:

1 Glasphiole
1 Kreide (Pflanzliche Farbstoffe)
oder
1 Farbsalze (Mineralische Farbstoffe)


Und die jeweilige Zutat. Für einen Kritischen Erfolg:
Riesiges Wurmauge



Golden
-> 1 Schafgarben-Wurzeln
3 Töpfe

Siena
-> 1 Siena
3 Töpfe

Olivgrün
-> 1 Kupfersalze
3 Töpfe

Umbra
-> 1 Umbra
3 Töpfe

Marineblau
-> 1 Waidpflanze
3 Töpfe

Violett
-> 1 Saftige Brombeeren
3 Töpfe

Indigo
-> 1 Indigo-Pflanze
3 Töpfe

Rostbraun
-> 1 Uralte Eisenoxide
Schwarze Farbe
Rot
-> Zirperkirper-Sekret
3 Töpfe



« Letzte Änderung: 29. September 2007, 19:28 von Ikarus »

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Bogensänge und Öle
« Antwort #2 am: 29. September 2007, 19:05 »
Bogengesänge
Stufe 25
-> 1 Verblasster Sindarin-Text
-> 1 Zerissenes Handwerkertagebuch
-> 1 Garnitur aus Federkiel und Tinte

Fehlerhaftes Warg-Ohr

4 Schildbann
-5% Block Wahrscheinlichkeit (Fernkampf) für 60s.
7 Schildbann

Öle

Feueröl
Stufe 20

-> 1 Kryptischer Text
-> 1 Beschädigtes Schmuckstück aus dem zweiten Zeitalter
-> 1 Glasphiole

Geschwärztes Spinnenauge

4 Feueröl
Feuerschaden
7 Feueröl

Lichtöl
Stufe 30


-> 1 Verblasster Sindarin-Text
-> 1 Zerissenes Handwerkertagebuch
-> 1 Glasphiole

Fehlerhaftes Spinnenauge

4Lichtöle
Lichtschaden
7Lichtöle

« Letzte Änderung: 29. September 2007, 19:17 von Ikarus »

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Bücher und Handwerkskunden
« Antwort #3 am: 29. September 2007, 19:06 »

Bücher

Für Kundige

Kleine Bücher
Stufe 20


-> 2 Kryptische Texte
-> 1 Beschädgtes Schmuckstück aus dem zweiten Zeitalter
-> 1 Handgebundenes Tagebuch
-> 1 Garnitur aus Federkiel und Tinte

Geschwärzter Kriecher-Eiersack

Kleines Buch der Dúnedain
-2% Kraftkosten ( Zeichen der Macht )
-3% Kraftkosten ( Zeichen der Macht )

Kleines Buch der Kreaturen
-2% Kraftkosten ( Zeichen der Wildnis )
-3% Kraftkosten ( Zeichen der Wildnis )

Kleines Buch der Natur
-2% Kraftkosten ( Kunde )
-3% Kraftkosten ( Kunde )

Normale Bücher
Stufe 30


-> 2 Verblasste Sindarin-Texte
-> 1 Zerissenes Handwerkertagebuch
-> 1 In Stoff gebundenes Tagebuch
-> 1 Garnitur aus Federkiel und Tinte

Fehlerhaftes Warg-Ohr

Buch der Dúnedain
-4% Kraftkosten ( Zeichen der Macht )
-6% Kraftkosten ( Zeichen der Macht )
Buch der Kreaturen
-4% Kraftkosten ( Zeichen der Wildnis )
-6% Kraftkosten ( Zeichen der Wildnis )
Buch der Natur
-4% Kraftkosten ( Kunde )
-6% Kraftkosten ( Kunde )


Große Bücher
Stufe 40


-> 2 Dúnedain-Schriftfragmente
-> 1 Relikt aus Lothlórien
-> 1 In Leder gebundenes Tagebuch
-> 1 Garnitur aus Federkiel und Tinte

Narbiges Wurmauge

Buch der Dúnedain
-6% Kraftkosten ( Zeichen der Macht )
-8% Kraftkosten ( Zeichen der Macht )
Buch der Kreaturen
-6% Kraftkosten ( Zeichen der Wildnis )
-8% Kraftkosten ( Zeichen der Wildnis )
Buch der Natur
-6% Kraftkosten ( Kunde )
-8% Kraftkosten ( Kunde )


Handwerkskunden

Jeweils für Koch, Gelehrter, Schmied, Waffenschmied, Goldschmied, Drechsler oder Schneider.

Kleine Handwerkskunden
Stufe 7

-> 2 alte Textfragmente
-> 1 Relikt aus dem frühen dritten Zeitalter

schmutziges Krötenauge


1% zur kritischen Chance
3 Schriftrollen


Geringere Handwerkskunde
Stufe 13

-> 2 Kryptische Texte
-> 1 beschädigtes Schmuckstück aus dem zweiten Zeitalter

Geschwärzter Kriecher-Eiersack

2.5% zur kritischen Chance
3 Schriftrollen



Normale Handwerkskunden
Stufe 24

-> 2 Verblasste Sindarin Texte
-> 1 Zerissenes Handwerkertagebuch

Fehlerhaftes Warg-Ohr


3.5% zur kritischen Chance
3 Schriftrollen

Handwerkskunden der Altvorderen
Stufe 30

-> 2 Dúnedain Schriftfragmente
-> 1 Relikt aus Lothlórien

Narbiges Wurmauge

7.5% zur kritischen Chance
3 Schriftrollen

Uralte Handwerkskunden
Stufe 40

-> 2 Lang vergessene Texte aus dem zweiten Zeitalter
-> 1 unentzifferte Mondbuchstaben

Riesiges Wurmauge

10% zur kritischen Chance
3 Schriftrollen

« Letzte Änderung: 29. September 2007, 19:17 von Ikarus »

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Salben und Essenzen
« Antwort #4 am: 29. September 2007, 19:15 »
Essenzen und Salben

Kleine Fläschchen

-> 1 Relikt aus dem frühen Dritten Reich
-> 1 Glasphiole
-> 1 Bündel geringerer Athelas-Blätter
oder
-> 1 Fläschchen mit geringerem Celebrant-Wasser

schmutziges Spinnenauge

120-140 Moral
220-260 Moral

120-140 Kraft
220-260 Kraft


Fläschchen, Stufe 15

-> 1 Beschädigtes Schmuckstück aus dem Zweiten Zeitalter
-> 1 Glasphiole
-> 1 Bündel Athelas-Blätter
oder
-> 1 Fläschchen mit Celebrant-Wasser

geschwärztes Spinnenauge

220-240 Moral
320-360 Moral

220-240 Kraft
320-360 Kraft

Große Fläschchen, Stufe 25

-> 1 Zerissenes Handwerkertagebuch
-> 1 Glasphiole
-> 1 Bündel besseren Athelas-Blättern
oder
-> 1 Fläschchen mit besserem Celebrant-Wasser

Fehlerhaftes Spinnenauge


320-340 Moral
420-460 Moral

320-340 Kraft
420-460 Kraft


Veredelte Fläschchen, Stufe 35

-> 1 Relikt aus Lothlórien
-> 1 Glasphiole
-> 1 Bündel veredelter Athelas-Blätter
oder
-> 1 Fläschchen mit veredeltem Celebrant-Wasser

Narbiges Spinnenauge


420-440 Moral
520-560 Moral

420-440 Kraft
520-560 Kraft

Reine Fläschchen, Stufe 45

-> 1 Nicht entzifferte Mondbuchstaben
-> 1 Glasphiole
-> 1 Bündel reiner Athelas-Blätter
oder
-> 1 Fläschchen reines Celebrant-Wasser

Riesiges Spinnenauge


520-540 Moral
620-660 Moral

520-540 Kraft
620-660 Kraft

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Re: Gelehrter
« Antwort #5 am: 26. Juli 2008, 12:17 »
So, dann mal neues zum Gelehrten:
Die Veränderungen werd ich demnächst einfach mal übernehmen. Zum allerersten:
Bogensänge und Öle brauchen nur noch die Texte, keine Relikte mehr, dann sind die Trophäen ganz gewandelt. Es werden nur noch Augen benötigt. Augen in allen Formen!

Neuigkeiten:
Veredelte und Reine Athelas Essenzen & Celebrant Salben gibt es jetzt auch als Massenproduktion. Für den Preis von 2 bekommt man 3 heraus, als Crit dann 5. Allerdings erhält man auf diese Weise keine gecritteten Essenzen. Hilft aber für den Alltagsgebrauch ungemein.
Vorsicht gilt generell: Die Kosten sind sehr stark angestiegen. Eine Reine Essen/Salbe kostet nicht mehr 10s, sondern 18s. Zum Glück kann man zumindest die teuren Flaschen in den Siedlungen kaufen, das drückt die Kosten wiederrum.

Das zweite: Es gibt neue Kampfkunden. Soweit ich weiss sind sie abgesehen von der Dauer gleichwertig mit den normalen Kampfkunden. Vielleicht bringen sie aber noch 1% mehr, also 6%. Das müsste ich herausfinden, dafür war ich aber zu faul. *g*

Das Dritte:
Es gibt neue Farben. Orange, Grau, Burgunder,Türkis, und ich glaube Weiss.
Rot ist nun über saftige Erdbeeren erhältlich, statt über die dämlichen Kirpersekrete. Vielleicht hab ich die eine oder andere Farbe noch übersehen.
Die Rezepte besitze ich noch nicht. Sollt sie also jemand finden... Her damit!

Last but not least:
Es gibt nun Gelehrten-Einmal-rezepte, mit denen man ein Handwerksjournal zusammenschreiben kann. Das kann dann bei der Herstellung von Einmal-Rezepten als Optionale Zutat verwendet werden, und bringt dann saftige 35% höhere Chance auf einen kritischen Erfolg. Gefunden hab ich auch noch keins der Rezepte, aber das kommt noch.
Natürlich braucht man für das Gelehrtenrezept auch einen Beryllsplitter. Wenn der Gelehrte crittet kommen zwei Büchlein heraus.

So, das wärs nunmal. *Kaffeeschlürf*